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2026年3月27日(ID:GRS-Ventures)
将德州扑克的玩法,与风险投资相比较,真的是极为相似,恐怕这便是我先前之所以会爱上德州扑克的切实缘由所在。
1、发挥利用好的起始持牌,像AA、AK、KK这类,就如同我们在投资当中需要寻觅到最为优质的团队以及项目,故而我自身一年大致最多也就投资两到三个项目,比如2015年的映客,2016年的ofo,2017年的狼人杀。
2、要去下那种有着很好的赔率,或者是隐含赔率的注,就如同我们要对一个巨大无比的市场进行投资,要投中一个超级的独角兽,从而获得巨大的回报,实际上呢,大部分优秀的风投基金的收益其实也主要是来源于少数的那几个超级大项目。
3、以阶段而言,起始手牌进行下注之时仿若天使,翻牌阶段如同A轮,转牌阶段恰似C轮,河牌阶段好似PreIPO,亮出底牌便意味着退出,然而必定会有一方遭受亏损。
4、下注要有纪律性,控制自己的情绪,需要一直保持理性思考。
那个时候来讲,是去年的差不多这个时段,我把德州“戒掉”了,缘由随后我会去讲的,可以明确的是,“戒掉”并非意味着从此再不玩了,而是打牌频次从起初的一周一回,变成为一年仅仅一两次了,所以在今天要是碰到恰当场合,还跟相熟的朋友想玩牌,实际上我也会参与进去的,我这人是比较随性随意的,任何事情都并非绝对,当作一项朋友间的娱乐活动,德州扑克确实还算不错,但是,打牌的频率可千万不能过高呀。
从2012年起,我便开启了打德州扑克的学习历程,那时德州扑克并不很热,实际上我纯粹是出于个人喜好才开始打的,最初并非和朋友打,主要是在线上打,也就是上国外的扑克网站打,我主要是在pokerstar上打。
我在pokerstar平台上打牌,时长算来有一年,并非持续不断,而是断断续续的。当然,在接触pokerstar之前,我于博雅德州扑克游戏那儿练过手。博雅是玩金币形式的,不涉及现金交易。我一边学习一边玩 ,在博雅上没买过金币 ,用系统送的金币。到后来,我竟赢了差不多4000多万的金币 (只可惜不能换成真钱呀)。后来,那个账号我也弄丢了。
于博雅所获成功,我思忖在pokerstar上能否达成,遂首次于pokerstar充值300美金用于玩牌(我属较理性之人,于网络扑克室不会耗费诸多钱财),此300美金经参与锦标赛及现金局,不足一月,我的资产增至3500美金,盈利逾十倍,我忆起彼时处在2013年春节前夕,现金局我从初始的10美金买入升至50美金买入。
然而,有不幸之事发生,春节期间我前往同学家做客,小酌了几口酒。之后回到家在线上玩现金局,在50美金的级别于两小时内输去了6个买入。因喝酒致使我情绪控制极为糟糕,进而我跃至100美金买入的级别。之后就出现这种情况,当晚3500美金输掉了2500美金。不幸仍在持续德信竞技,次日我继续玩100美金买入的现金局,情绪控制欠佳,再加之处于下风期,很快剩余的1000美金也输光了。而后,我于pokerstar那里充钱,又打了数次牌局,结果首先是赢了一阵子,随后没过多久,曾经积累起来的盈利,便一下子全输光了。我唯有讲,实际上,我对资产的把控,以及在情绪的管控上,做的实在不怎么样,并且差到了极点。
但更为关键的是告知我一个道理,玩德州扑克,一个晚上你有可能赢得一万美金,然而你输的时候能够在一个晚上输到之前盈利的10倍乃至20倍。故而后来我在线下与朋友玩德州时常常跟朋友讲,玩德州小额局输钱实际上是件好事,缘由何在呢?如此一来你必定就不会去参与更大的局了,并且也不会沉溺于这款游戏。
2014年起,直至15年,德州扑克在中国彻彻底底地火起来了,特别是在金融圈、投资圈、游戏圈、创业圈。我参与线下德州的频次越来越高,几乎每个星期都设有线下局,在最高峰的时期,一个星期甚至能够打上两三局,于此期间,实则已然结识诸多从事投资与创业的朋友,如今关系依旧十分融洽。
总体去看,我于线下玩德州的获胜几率要远远高于pokerstar。实际上,线下多数时候德州的策略并非艰难,要是你想维持高获胜几率,大多情形下你只要做到出手谨慎,拿到好牌之后再行动便可,缘由在于线下的朋友局大家玩得都相对随意,并且新手数量也不少,出手谨慎的玩家往往最终都是获利的。我偶尔刻意打得较为宽松,当然这种状况下输赢大概各占一半,我主要是不想让别人在牌桌上觉得我太过谨慎、太过计较得失,致使别人觉得我来打牌就是冲着赢钱去的。从职业德州扑克手的视角,这无疑是欠缺纪律性的体现,然而从交朋友的层面来讲,我感觉到与同行打牌能够更为有效地活跃那周遭的氛围,打牌处于次要位置,交朋友才更具关键重要性,是重中之重啦。
到去年下半年的时候,我断然“戒掉”了德州扑克,为什么呢?
1、先说,德州扑克常常于夜间进行,熬夜频次过多,晚上七点到八点展开的牌局基本上都要历经至半夜两点到三点,长久这般下去,对身体是没有益处的,在戒掉德州扑克之后,我形成了每周前往健身房健身的习惯。
2、其次,进行德州扑克这项活动,无论最终是赢还是输,实际上都并非有益之事,赢了钱对于我的经济状况而言,其实并没有起到什么实质性的助力作用,然而那些输了钱的人,内心依旧会感到不开心(毕竟没有人在打牌时是期望自己输的),同样的情况,如果我在打牌过程中输了,我也不会从中体会到任何愉悦的感觉。
3、第三,咱德州局的朋友,玩得时间久一些,就会发觉,有一些人渐渐不再参与了,这是为啥?实际上,德州扑克的技术性相当强,对技术、情绪以及耐性方面的要求都特别高,有一些人玩德州的时候常常输,那人家常常输又为啥一直要玩这个。
谈起德州,我认为能够给创业者拿出一些建议,我认为创业者绝对不能沉溺于德州,特别是建议创业者别和投资人玩德州,切记!
创业者与投资人玩德州,要是你赢了投资人,投资人会认为你整日打牌,或许会耽搁创业(需懂得人性),要是投资人赢了你,投资人会觉得你德州玩得这般差劲,怎么瞧都不像是个聪慧之人。我这儿讲的有些诙谐,不一定绝对正确,但其中深意,大家能够自行评判。
那么多人参与打德州,于是便会出现以德州为内容的创业项目,在2015年时身为德州迷的我留意到了这类项目,也就是德州扑克App,它能够借助微信去拉熟人参与打德州,该平台并不涉及赌博行为,是通过虚拟币来进行计分的。当时我进行了思考,认为德州扑克App在政策监管方面存在不确定性,并且用户规模很难达到像如今王者荣耀、狼人杀那般超级庞大的程度,所以后来没有进行投资。当然了,从现在的情况来看,德州扑克App依旧是一项不错的能盈利的行业,其用户数量也还算可以。
尽管德州扑克App没去投,然而这里存在着一种逻辑,也就是社交游戏,借助App将原本线下的游戏转移到线上。仔细思考一下,为何最初我玩德州只能玩pokerstar呢?是因为我在线下组局极为困难,德州局基本至少得5、6人才能构成一局,而在线德州扑克app所解决的问题是使大家在线上玩德州摆脱了地域的束缚,并且由于有了微信大家能实时在线,把朋友拉进房间玩德州扑克变得十分便利。事实上,这种app的用户增长情况,是与社交产品相同的,倘若它的用户数量足够庞大的话。
在德州扑克App兴起之际,2016年时,实际上另外一个创业项目兴起了,这便是麻将App,其运作逻辑同德州扑克App一样,不过这家公司距离我们很远,玩这款麻将App的都是四川、重庆、湖南三四线城市里打麻将的人,这家公司迅速实现了盈利,在2016年底成立8个月后,直接以20亿现金的价格卖给了上市公司昆仑万维(昆仑万维老板周亚辉眼光极为独到,他还是映客、狼人杀的A +轮投资方),它就是闲来麻将,在此次收购之中映客也是出资方,出资了1亿人民币。就实际情况而言,我原本是存在机会的,在哪段时间,是在2016年国庆节的时候,去发觉在这个项目上的相关情况,然而,因为我稍微没有留意,所以就错过了,这实在是万分令人觉得可惜。去年国庆节的时候,我回到了重庆的老家,这件事发生在叔叔家,当时我其实就看到叔叔在手机上进行打麻将这个行为,但是,我却认为那是QQ麻将,于是就没有去详细询问,可实际上,那个时候我叔叔玩的正是闲来麻将。
失去空闲之时后,我便着手思索,可有存在将传统游戏于线上进行游玩的时机呢?斗地主,双扣等情况,均早已存在了。昆仑万维对闲来实施收购是去年12月中旬,我亦是在此时才知晓闲来发展至那般规模的。
事情发生后的那个月,我一直在琢磨,还有没有新的机会,说真的,光凭借自己去思索,着实是相当不容易的,情况就是如此这般,得来的时候全然不费什么功夫,元旦节前的最后一天上班时,下午有一位公司同事找我聊天,他讲,他最近玩了一款app,是叫做线上狼人杀的那种,感觉还蛮好玩的,我一听,哎,机会降临了,这不正是在闲来麻将之后,另外一个能够做成线上游戏的品类?
我迅速探究分析了一下这个app,此app是带有视频的,与此同时我将市场上的狼人杀app全都查看了一遍,最终我并未对同事告知我的那个进行投资,而是对以音频玩法进入市场的上海假面狼人杀App做了投资,并且我就狼人杀所进行的TS谈判是在大年初几那几天开展的,那几天我在海南自驾出游,还一边在电话里跟狼人杀团队交流TS细节。

狼人杀app游戏为什么是一个很好的创业项目呢?
首先,线下的狼人杀这家伙可是个生命周期老长瞅着就不短的游戏呐,就跟打麻将、斗纸牌一样的。把它搬到线上之后呢,狼人杀这家伙在生命周期方面也会比其他那些平常的网络游戏更长久一些的。我从2003年起独自玩狼人杀游戏,总计时长达到14年,当时2003年,我在中山大学念大三,就在当年,我参与了中山大学校辩论队为期5个月的封闭式集训,那是为准备2003年的CCTV国际大专辩论赛,要知道2002年中山大学辩论队取得了国内冠军,随后我们也成功夺冠,如今奇葩说中大红大紫的马薇薇、邱晨皆是我当时在中大辩论队的队友。处于封闭集训那段时期,我们这儿存在着十个队员,以及三个教练,平常我们最为主要的娱乐活动是杀人游戏,也就是狼人杀最开始的那种玩法,当然啦,我玩的水平只能算作一般般,然而却十分喜爱。随后进入研究生阶段,毕业参加工作,在同学、朋友、同事聚会之际,如果有十几个人一同,偶尔也会定期去玩。但玩的频率并不高,主要缘由是组局颇为麻烦,需要十个人凑在一起方可玩,组局的难度相当大。线上狼人杀游戏能极为便利地让大伙组局,朋友之间能够这样,陌生人同样能够如此,甚至有好多人将玩狼人杀当作陌生人社交的方式,狼人杀app里男女玩家的比例大致是各占一半。
其次,狼人杀app游戏机制,跟德州扑克app很类似,可以借助社交来进行传播,比如用微信把朋友拉过来一块儿玩,这样获取用户速度极快,又因为同玩狼人杀游戏的之人会比玩德州扑克的更多,所以它的用户量存在比较大的拓展空间。有一点能明确判断的是,德州扑克的自身属性让它必须存在一定博彩的特性,有了这个用户才会愿意去玩,可对于大多数人而言,一旦涉及到有可能输钱的情况,不少人就会不再玩了。这跟线下的情形是一样的,博彩总会产生有人赔钱的状况,正常的人通常输了几次就不会再玩了。当然,存在着那样一种人,他们始终陷于持续输却依旧持续玩的状态,这类人数量较为稀少,我们将其称作“鱼”!
其三,我们所投资的狼人杀app,其选择是以音频作为切入点的,同时呢玩法相较于别的app而言更为简单,这便直接致使它能够获取到最大数量的用户,并且与此同时还能够借助简单的玩法将诸多小白玩家培养出来。当时也存在有人觉得视频玩法的机会更大,然而经过思考之后我对这种观点予以了否定。这主要是鉴于玩狼人杀的绝大多数用户的场景大多是在家里,在宿舍,于沙发上,在床上,鉴于很多女性用户并不愿暴露自身的一些隐私而导致不便;同时,视频玩法在当下的带宽条件下,卡顿有时颇为严重,并且耗费流量(针对非wifi玩家)。从后续的发展来看,我们所投资的狼人杀目前用户数量、日活始终位列行业第一,我们的判断是正确的。但未来,不排除产品会持续更新,推出视频等新型玩法。
其四,狼人杀app的盈利模式很清楚。


