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2026年3月21日腾讯天天德州退市,多家棋牌上市公司谋求转型之路
2026年3月21日今年的时候,游戏公司所生存的日子是不太好过的,这是由于游戏版号出现了暂时的“冻结”情况,就连腾讯公司的游戏业务也呈现出了疲软的态势。更加糟糕的是,在游戏总量控制的大环境之下,棋牌游戏同样面临着“大考”。
今天,腾讯的棋牌类游戏“天天德州”发布了退市公告,宣称天天德州正式开始启动退市,从9月10日10:00起停止充值以及赛事服务,在9月25日10:00关闭游戏服务器并且清空数据。
“天天德州”退市之后,腾讯系别的棋牌游戏会不会受到影响呀?腾讯那边答复《每日经济新闻》的记者说,一切都得依照公告来定。有在业内的人士跟记者讲,棋牌类游戏特别容易卷入“涉赌”的漩涡里,监管对棋牌类游戏是格外留意的,所以在监管愈发严格的这种形势之下,腾讯把“天天德州”给关闭了,这在情理当中。
实际上,棋牌类游戏属于游戏行业里一个关键分支,腾讯天天德州退市给棋牌游戏相应造成了震荡,有分析说法是未来棋牌游戏或许会面临洗牌情况,数量或许会大幅削减。每日经济新闻记者留意到,像联众、博雅互动等这类早期上市的老牌棋牌游戏公司中期报告表现并不顺遂,联众在公告里披露会把国内德州以及PC棋牌游戏售卖出去,进而决定完全从棋牌企业实现转型。

“天天德州”退市公告(图/腾讯天天德州公告)
“打个牌”狂捞金不行了?棋牌类游戏或面临最严监管
有分析觉得,“天天德州”的关停也许跟之前所进行的游戏总量把控存在关联。8月30日,教育部官方网站公布了八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,该通知表明,国家新闻出版署会针对网络游戏施行总量调控,去控制新增网络游戏上网运营的数量,探寻契合国情的适龄提示制度,采取举措限制未成年人的使用时长。
当时存在这样一种分析观点,那次调控应当不会针对游戏市场总量采取全面一律的举措,其主要的管控对象乃是细分市场里的棋牌这一品类。腾讯在今日发布的公告表明,天天德州依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,会在2018年9月15日至9月25日的10:00开启退市替换或者补偿活动。
纵使腾讯官方针对此情形并未过多发表评论然而有一位与腾讯游戏相接近的人士告知记者,腾讯这般那般关闭天天德州其一缘由是监管所发挥的作用,腾讯向来对政策方面的风向极为注意,其二缘由也是从其自身的业务进行调整此等角度予以思量,一款棋牌类游戏的退市对于腾讯而言所产生的影响并非很大。
依据公开呈现的信息可知,“天天德州”此游戏,乃是一款经由腾讯所推出用于手机的扑克类游戏,其以德州扑克作为主题概念,玩家把游戏币转变成筹码用以开展下注行为,并且凭借相应的规则来判定胜负情况。自该游戏在两年前上线以后,始终存在着数量不少的负面舆论,主要遭到批评指责的,即是“涉赌”这一情况。早在两年之前,腾讯就针对容易出现涉赌问题的币商这一方面开展了整改工作。
实际上,不只是腾讯所推出的“天天德州”,就是整个棋牌类游戏的监管态势正变得愈发严格起来。今年3月的时候,像华为、腾讯、豌豆荚、小米以及苹果公司等诸多渠道运营商,都收到了文化部发出的那份标注着“特急”字样的《协助调查函》,该函要求对各个平台上的棋牌游戏展开调查。到了4月,文化和旅游部召集了游戏行业当中的15家重点企业开会,召开了一场所谓的“通气会”,在会上针对即将要出台的“棋牌类网络游戏管理”相关政策给出了重要提示,要求各个平台从即日起不准再提供德州类游戏的下载服务,并且要在6月1日之前全面停止德州类游戏的运营活动。
更为严重的是,“涉赌”这条红线,有关部门的监管力度也在不断加大,5月9日,公安部通报称,公安部督办并指导各地,连续侦破了一大批利用网游平台开设赌场的重大案件,成功摧毁了多个以合法经营资质作掩护,通过棋牌德信竞技,娱乐游戏设赌来牟取利益的网络游戏平台。
一名行业分析师,匿名向每经记者讲,总量控制细节,目前尚不清晰,具体规定影响,需等监管官方盖章,天天德州退市,对棋牌游戏市场,肯定会有打击,未来棋牌游戏,或将进入“寒冰期”。
棋牌类上市公司谋转型
1998年,联众游戏上线,中国线上棋牌游戏由此正式起步,早期棋牌游戏主打面向全国,是那种以陌生人竞技作为主要内容的休闲娱乐平台,像联众、QQ游戏大厅就是如此。随着JJ比赛推出比赛模式,棋牌变得更有竞技性了,并且各棋牌品牌开始借助棋牌比赛、影游联动等方式来扩大市场。
DataEye&S+所发布的《2017年手机棋牌游戏研究报告》表明,手机棋牌游戏的用户付费比率相较移动游戏平均水准更为出色,就付费率而言,棋牌游戏展现出比移动游戏平均水平更优的状况,达到3.77%。棋牌游戏吸引人投入资金的能力颇为可观,在资本层面受到的关注也日益增多,自2016年下半年开始,有愈来愈多的游戏企业借助收购、并购的形式把地方性棋牌游戏纳入自身的经营领域,以像天神娱乐对嘉兴乐玩的收购,昆仑万维对闲徕互娱的收购等。

DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研究报告》
只因各类打监管擦边球现象出现,致使棋牌类游戏监管趋于严格了,这样一来,游戏厂商的日子就开始变得艰难起来了。每经记者留意到,老牌棋牌游戏企业联众在8月31日发布了半年报呵,财报表明,联众在上半年进行了资产出售剥离操作,它在2018年上半年营收达到了1.59亿元人民币那般,同比下降了9.5%;而归属于上市公司股东的净利润在包含一次性资产出售减值之后是4.03亿元,同比下降了637%。

老牌棋牌游戏企业联众8月31日发布半年报
在半年报里,联众宣称决定把国内德州以及 PC 棋牌游戏予以出售,与此同时,联众还决定从棋牌企业,完全转向全球体育娱乐集团进行转型,将重点集中于 WPT 业务以及联盟电竞,在海外布局举措不断。能够看出,历经监管风暴以后,联众已然决定彻底摘掉“棋牌游戏企业”的帽子,去探寻新的发展路径。
不属于联众的范畴,棋牌类上市公司博雅互动,那种表现是不能让人满意的,半年报呈现出来的情况是,到了截至2018年6月30日的时候呀,这家公司达成的营收是2.84亿元,而相比同期,这个营收下降了31%呢。专门说产品这块儿,像《德州扑克》以及《斗地主》这类棋牌类型的网络游戏,竟然是撑起博雅互动主要营收来源的关键部分。经过一些分析得出这样的看法,在政策变得越来越严格收紧的状况下,它的核心产品之一《德州扑克》以后的发展态势是不太清晰明朗的。博雅互动对外宣称,在未来会进一步加大投入力度,去拓展海外市场以及其他棋牌游戏类别的业务,目的是想要把政策风险因素所带来的那些影响给抵消掉。现时,联众的市值大概是8.42亿港元,博雅互动的市值大约为13.9亿港元。
每日经济新闻


