
爱搞投资的大佬为啥都钟情跑步、德州扑克和斯诺克?
2026年3月22日
谁是桌上的鱼——半小时多维系统拆解诡异游戏中的桌局
2026年3月22日2017年开始的时候,人工智能“Master”,凭借连胜60局的成绩,将世界围棋界各个顶尖高手都给横扫了。

不理会你究竟有没有做好准备,人工智能正用那种如秋风迅猛扫落叶一般的态势,朝着人类开展各种各样的挑战。
2017年年初之时,人工智能“Master”把世界围棋界里各路顶尖高手以连胜60局的战绩给横扫了,一周时间到最后的时候,Alpha Go(阿尔法狗)将“Master”的马甲给脱下了,宣布要暂时闭关。他的最后一个对手、世界冠军古力留下了两个字:绝望。
步入棋坛,于其中一骑绝尘之后,网友们仍是不服输,宣称:有本事就来跟我打麻将。随后,人工智能真的现身了德信竞技,不过,其所挑战的项目并非麻将,而是与麻将存在相通之处的德州扑克。
人工智能转战德州扑克 首次战胜人类职业玩家
近日,一篇论文里,介绍了一种新算法DeepStack,这篇论文题为《DeepStack:无限注德扑的专业级人工智能玩家》,是加拿大和捷克几位科学家所撰写得得来的。该算法能在一对一注码数目不限且任何人随时可下定数目的无限注德州扑克里,击败人类玩家。
有个团队,邀请了来自十七个国家的三十三名专业扑克选手,去挑战DeepStack,展开了四万四千八百五十二次较量。DeepStack成了首个在一对一无限注德扑里战胜人类玩家的人工智能,而且平均胜率达到了492mbb/g(一般人类玩家到50 mbb/g就被看作拥有较大优势,750mbb/g就是对手每局都弃牌的赢率)。
围棋被攻陷后,为何是德州扑克来承载人类应战的责任?
围棋进行对弈时,双方所拥有的棋子,全部都清晰地显现在一方的棋盘中,而这也就是所谓的“完整信息游戏”。阿尔法狗获得胜利这件事,从本质上来说,就是将围棋那玄之又玄的神秘面纱给揭开了,进而证实了其计算的本质。
并且德州扑克属于“非完整信息游戏”,其信息并非完全透明,玩家仅仅能看到自身手里的牌,没办法知晓对手的牌,且在博弈进程当中涵盖了欺骗、推测,简言之,这是一个“人心难以揣测”的游戏。
你不但得思索他人会去做些什么,得思索自身要做些什么,甚至还得思索他人会觉得你在做些什么,从而推断出自己接下来要做的事情。这些充满算计的战术更像是兵法。
这篇论文里,多次出现一个词,即“直觉”,也就是我们平常所说的“牌感”。DeepStack着重培养人工智能出牌之际的“直觉”。运用深度学习,经过反复自我博弈后,DeepStack学会了在每一个具体情境出现之时进行推理。
这极其贴近人类玩家的那种“牌感”,也就是在当下这种情境里,对于个人牌面大小所产生的感觉,然后据此作出相应的决策。
那么,此次胜利,是否就意味着人工智能已然具备了人类的直觉以及推理能力呢,又能否表明人工智能已经能够读懂人心了呢?
德州扑克资深玩家:震惊但表示怀疑
人工智能于德州扑克上战胜人类的消息一经传出,在震惊之余,几位资深德州扑克玩家,表达了怀疑。
有叫教小瘦的,曾在一档关于德州扑克的电视真人秀节目里拿到冠军,其有观点认为:围棋、国际象棋这类游戏呢,理论上属于纯技术类游戏,由于机器于计算与统计方面有着绝对的优势,所以在这个领域人工智能战胜人类是完全没有问题的。然而呢,德州扑克在短期的对局当中,运气因素是十分重要的。除开运气之外,人类还存在着“诈牌”这种独有的具有欺骗性的打法,而这种打法是人类才会拥有的技巧,是一种情绪的反应,这一点人工智能是没办法具备的。


