德州扑克游戏平台,探寻策略之巅的奥秘
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2026年3月21日今年,游戏公司的日子过得艰难,缘由在于游戏版号暂时被“冻结”,就连腾讯的游戏业务亦呈现出疲软态势。更为糟糕的是,在游戏总量实施控制的大环境里,棋牌游戏也面临着“大考”。
曾几何时,腾讯旗下棋牌性质的游戏“天天德州”公布了退市的相关通告,宣称天天德州正式着手启动退市这一行为,在9月10日10:00开始停止充值以及赛事服务,定于9月25日10:00关闭游戏服务器并且清空数据。
跟着“天天德州”的停止运营,腾讯系别的棋牌游戏会不会受到影响呢?腾讯方面答复《每日经济新闻》的记者表示一切依照公告来定。有行业内的人士告知记者,棋牌类游戏很容易卷入“涉赌”的圈子里,监管对于棋牌类游戏格外留意,所以在监管日益严格的形势之下,腾讯关停“天天德州”是在情理范围之内的。
实际上,棋牌类游戏属于游戏行业里一个关键的分支,腾讯天天德州停止运营给棋牌游戏造成了波动,有分析表明未来棋牌游戏或许会面临重新洗牌,数量可能会大幅削减。记者留意到,早期上市的像联众、博雅互动等老牌棋牌游戏公司中期报告的表现并不理想,联众在公告里透露会把国内德州以及PC棋牌游戏售卖出去,决定完全从棋牌企业进行转型。
棋牌类游戏或面临最严监管
有分析觉得,“天天德州”的关停也许跟之前的游戏总量把控存在关联。8月30日那天,教育部官网公布了八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,该通知表明,国家新闻出版署会对网络游戏施行总量调控,控制新增加的网络游戏上网运营数量,探寻契合国情的适龄提示制度,采取办法限制未成年人的使用时长。
当时存在一种分析表明,此次的调控应当不会针对游戏市场总量采取全面一律的举措,其主要的管控对象是细分市场当中的棋牌这一品类。腾讯在公告里宣称,天天德州依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,会在2018年9月15日至9月25日的10:00开启退市替换或者补偿的活动。
尽管腾讯官方针对此事并未作出过多的评论,不过有一位与腾讯游戏关系较为密切的人士告知记者,腾讯决定关闭天天德州,其一乃是出于监管所发挥的作用,腾讯向来对于政策方面的风向予以相当程度的留意;其二也是基于自身业务布局的调整来进行考量,一款棋牌类游戏的停止运营对于腾讯而言不会产生太大的影响。
有公开信息告示,“天天德州”这一游戏,乃是腾讯所推出的扑克类型手机游戏,其以德州扑克当作主题,玩家把游戏币转变为筹码去下注,依据相应规则来决出胜负。自两年前上线以后,始终存在不少负面舆论,其中主要被指责的,便是“涉赌”。早在两年之前,腾讯就针对容易涉赌的币商问题展开了整改。
但实际上,并非仅仅腾讯的“天天德州”,而是整个棋牌类游戏的监管呈现出愈发严格的态势。今年3月,像华为、腾讯、豌豆荚、小米以及苹果公司等众多渠道运营商,都收到了文化部所发出的“特急”《协助调查函》,此函要求对平台上的棋牌游戏展开调查。4月,文化和旅游部召集游戏业15家重点企业举行“通气会”,针对即将颁布的“棋牌类网络游戏管理”政策给出了重要提示,要求各个平台从即日起禁止提供德州类游戏的下载,同时要在6月1日前全面停止德州类游戏的运营。
更为严重的是,触碰了“涉赌”这一红线,而且有关部门的监管力度也在不断加大,特别是在5月9日,公安部进行通报,称公安部督办并指导各地,连续侦破了数目众多的利用网游平台开设赌场的重大案件,还成功捣毁了多个借助合法经营资质来加以掩护,通过棋牌、娱乐游戏设置赌局以谋取利益的网络游戏平台。
一位行业分析师,他以匿名方式,向记者表示,他指出目前在总量控制方面,其细节处于尚不清晰的状态,关于具体规定以及影响,都要等待监管官方进行盖章确认,天天德州的退市,对于棋牌游戏这一市场而言,肯定是会存在一定打击的,在未来,棋牌游戏或许将会进入到“寒冰期”。
棋牌类上市公司业绩下滑
1998年,联众游戏上线,于此中国线上棋牌游戏正式开始起步,早期的棋牌游戏主要面向全国,是那种以陌生人竞技作为主要内容的休闲娱乐平台,比如说联众、QQ游戏大厅,后来呢,JJ比赛推出了比赛模式,使得棋牌更有竞技性了,紧接着各棋牌品牌就开始借助棋牌比赛、影游联动等各种方式来拓展市场。
DataEye&S+所发布的《2017年手机棋牌游戏研究报告》表明,手机棋牌游戏的用户付费率相较于移动游戏平均水平更为出色,在付费率这一方面,棋牌游戏的表现强于移动游戏平均水平,其付费率达到了3.77%。棋牌游戏吸金的能力令人欣喜,资本层面的关注度也日益增多,自2016年下半年开始,越来越多的游戏企业借助收购、并购的方式把地方性棋牌游戏纳入自身的经营版图,像天神娱乐收购嘉兴乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱等。
但是,随着各类存在打监管擦边球情况的现象出现,棋牌类游戏的监管变得更加严格,游戏厂商在此情形下,日子开始变得艰难起来。有记者留意到,老牌的棋牌游戏企业联众这家公司德信竞技,在8月31日发布了半年报,这份半年报表明,联众在上半年的时候,进行了资产出售剥离这个举动,其在2018年上半年的营收达到了1.59亿元,与之前相比,同比下降了9.5%;而归属于上市公司股东的净利润,在包含了一次性资产出售减值之后,为4.03亿元,和之前的数据相比,同比下降了637%。
在半年报里头,联众声称决定把国内德州以及PC棋牌游戏给卖掉,与此同时,联众还决定从棋牌企业,完全向全球体育娱乐集团去转型,会把重点集中于WPT业务和联盟电竞,在海外布局方面动作不断。能够看得出,历经监管风暴之后,联众已然决定彻底摘掉“棋牌游戏企业”这顶帽子,去寻觅新的发展途径。
联众之外,棋牌上市公司博雅互动的表现也难尽如人意,半年报显示,截至二零一八年六月三十日,公司实现营收二点八四亿元,同比下降百分之三十一,在于产品方面,《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动的主要营收,分析认为,政策收紧情形下,其核心产品《德州扑克》未来发展不明确,博雅互动表示,未来将进一步加大力度拓展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带来的影响。当下,联众的市值大概是8.42亿港元,而博雅互动的市值大约为13.9亿港元。
每日经济新闻

