
2025 WSOP中国选手崛起,德信竞技推动智力竞技格局演进
2026年2月12日
揭秘德州扑克最佳起手牌,掌握策略与技巧实现领先
2026年2月12日12日,据新浪科技报道称,加拿大以及捷克的研究人员研发出了扑克机器人德信竞技,该机器人在一对一的比赛当中,还有在无限制下注的德州扑克比赛里,战胜了人类职业玩家,扑克机器人所取得的胜利意味着AI实现了新的突破,中国证券网发布此讯。
有研究人员宣称,程序以“逼近法”战胜了人类对手,此“逼近法”跟直觉略微有些相像。密歇根大学游戏理论与AI教授迈克尔·韦尔曼(Michael Wellman)觉得:“要是确实如此,那就表明游戏人工智能有了显著进展。其一,这是一个里程碑,人工智能于游戏里击败了扑克职业玩家。其二,它把一些新颖创意整合到一起,开创了令人兴奋的全新方法,借助这种方法我们能够应对信息不完整的游戏。”。
本周晚些时候,匹兹堡赌场要举行扑克锦标赛,届时,几名世界级扑克玩家会和卡内基梅隆大学所开发的程序进行对决。卡内基梅隆大学的计算机教授图奥马斯·桑德赫尔是程序的主要开发者,有他表示,参赛选手比之前测试时的选手强不少,在20多天的比赛里,玩家将打出12万手扑克,研究人员能够统计数据,来给开发工作予以帮助。长久以来,众人觉得扑克对于电脑来讲太过复杂,而锦标赛兴许能够给我们证实AI在扑克方面拥有在人类之上的情况了。
在加拿大阿尔伯塔大学计算机教授迈克尔·保林(Michael Bowling)领导下开发的扑克软件DeepStack,曾打败过职业玩家,参与研发的还有查尔斯特大学和捷克理工大学的研究人员,网上刊发了一份研究报告,报告中称,研究人员让DeepStack与几名人类玩家比赛,打了4.5万手扑克,DeepStack轻松获胜。
人类曾于其它游戏里同AI遭遇,相较而言扑克更具复杂性,扑克之中不确定因素众多,像是对手有可能出现欺骗行为,现实世界充斥着欺骗,而AI尚不晓得如何进行欺骗,扑克玩家无法瞧见对手手中卡牌,然而处于西洋棋、国际象棋以及围棋里,人们能够看清对方棋子,今春时分,Alphabet子公司DeepMind研发的AI程序击败了李世石,他乃韩国知名职业围棋棋手。
机器面对不限注德州扑克困难重重,每一手牌存在(10的后面跟160个0)10的160次方种可能情形。DeepStack借助自我对弈进行持续学习,每完成一局比赛,系统便会对策略予以修改优化,促使技能得以提升。鉴于不限注扑克极为复杂,系统经由玩限注扑克来提升技巧。为解决复杂性难题,研究人员运用快速逼近技术,他们把先前的扑克比赛资料输入深度学习算法,持续优化精炼。
密歇根大学的韦尔曼觉得,扑克属于一种复杂的游戏,在采用新技术以后,系统面对种种情况均能够有效应对,这乃是新的突破,以前得绘制整个树,把各种可能性找寻出来。
研究人员把DeepStack的逼近技术拿来和人类玩家的直觉一同去做类比,当对手存在欺骗行为或者拿到了能够获胜的一手牌的时候,人类会凭借直觉去做判断,举例来说是依据对手的语言进而做出判断,而机器并非如此,机器是按照对手的下注模式去做判断的,研究人员宣称:“我们能够把这种估计视作是DeepStack的直觉。”。
依靠察看扑克玩家于多次对抗之中所获取的金钱数目,系统能够对玩家的表现予以评估,并非依据桌面上的投注额度来判别,跟出色的职业选手相较,DeepStack的获胜概率提升了大概9倍。
2015年,保林跟阿尔伯塔大学的同事寻得了解决方案,他们所开发的扑克机器能够玩限注德州扑克,其表现堪称完美。参加匹兹堡锦标赛的机器人称作“Libratus”,它是由图奥马斯·桑德赫尔与学生诺姆·布朗展开合作开发而成的,Libratus借助匹兹堡超级计算中心的强大硬件来运行。

