
德州扑克风靡,背后隐藏的赌性围城真相
2026年2月11日
博雅互动玩德州扑克,能安然度过监管危机继续打天下吗?
2026年2月11日近日,“手游端游化”这一概念在手游行业内异常火爆,渠道方面的大规模投入、媒体的大力宣传、线下广告发布以及跨界合作的情况日益增多。就连成本颇高的电视广告,在端游时代只有“土豪”厂商才会尝试,如今手游产品也频繁公开亮相。
恰在不少人感慨手游推广费用不断攀升之时,腾讯旗下棋牌类休闲游戏《天天德州》携手手游领域门户媒体任玩堂,耗费大量资金推出了名称相同的电视真人秀节目《天天德州》。这个节目的第一季第一期会于11月13日进行发布,除了在网络视频平台,也会在电视台进行播放。从在电视上投放广告一直到直接制作出品电视真人秀节目,不得不讲手游营销的标杆又一次被刷新了。
节目录制现场
将国内好些德州扑克高手邀请到了《天天德州》现场进行竞技,节目创意新奇,赛制严苛,节奏紧密,每一场都有选手离开场子,一直到最后选出三个胜者去参加年末举办的TPT腾讯扑克锦标赛,去争夺两百万现金大奖,TPT会给中国德扑玩家提供最专业、最好玩且最丰富的赛事体验,会成为中国德扑玩家的顶点赛场!
《天天德州》真人秀,是由一流电视内容团队打造的,这个团队曾参与过央视春晚、同一首歌、快乐女声、金鹰节开幕式等央视、卫视的知名项目,并且力求节目在策划、拍摄、剪辑、后期等各项指标上都能达到上星标准。
淘汰赛进行中
智能手机市场迅猛发展,手游用户原本只是习惯通过浏览专业游戏媒体以及渠道平台来寻觅产品的游戏玩家,现在却逐步涵盖了所有具备移动端娱乐需求的人。电视是国内家庭娱乐极为重要的传统载体之一,它必定会大面积覆盖潜在的手游用户。这一点在湖南卫视《天天向上》节目当中,那些被推荐的APP都会出现下载量急剧增多的情况,从而能够得到证明。
过去,手机是通讯工具,如今,手机仍是媒体载体,是游戏机,是播放器。对于所有内容提供商而言,基于移动互联网的跨行业、跨平台合作愈发重要。任玩堂是国内较早进入智能手机游戏领域者,自2013年便提出“2G时代看文字、3G时代看图片、4G时代看视频”的理念,网罗电视精英,发展视频内容。此次腾讯“天天德州”与任玩堂合作,选用当下最热门的电视真人秀模式,这不单是手游产品推广德信竞技,更具实践“泛娱乐”战略的重要意义。
选手合影剪影
今后的王者之战,并非只是游戏产品制作时策划创意的较量,也不只是渠道分发以及导量成本的把控,最终决定胜负的关键之处,极有可能会在于这类眼界宽广的跨平台跨界合作上。能够预见到,更多能够提供更为丰富品牌影响途径,从而争取到更多潜在用户的泛娱乐合作项目,将会顺势出现。

