
德州扑克策略:掌握3个连续下注技巧,随时准备扣扳机
2025年12月31日
用绝对理性应对世界的波动 |第42章
2025年12月31日2018年4月22日20:57:17,以德州扑克“打天下”的博雅互动(00434),其公司是否能够平平安安地度过监管引发的危机呢 ?
本周,一则央视新闻的专题报道,在手游业界引发热议,手游竟然形成了赌博链,而且聚集了将近一万人参与赌博 。

总有一些门类,在手游领域里,一直以来,或多或少会涉及“赌”的成分,不管是大型手游的“抽卡”机制,还是更直接的棋牌,甚至老虎机游戏,都利用了玩家心中“赌一把”的那个心理。
此次被央视曝光的德州约局,是以德州扑克作为赌博工具,它是纸牌类游戏中的一大IP,玩家遍布全球,微赛德州同样是以德州扑克作为赌博工具,欢乐德扑也是以德州扑克作为赌博工具,扑克部落还是以德州扑克作为赌博工具,扑克圈亦是如此,然而在手游普及后,许多所谓的“德州手游”,虽以休闲、娱乐为名,实质上却暗藏赌局、骗局。
然而,在港股的那个市场当中,刚好实实在在地存在着一家手游公司,这家手游公司就是,博雅互动(00434),它将德州扑克游戏当作是自身的主营内容,以此为经营重点。
博雅互动:“德州扑克”打天下
置身于已然成为一家手游公司而言作为,博雅互动在2017年当中所呈现出的62.2%的毛利率乃是处于中规中矩的范畴之内,略微比港股领域之中手游巨头IGG(00799) 的68.3%要低一些而已,然而要是跟其他同行相比较起来的话,博雅互动的产品定位却是凸显出相当的单一情况在那儿,基本上全部大多尽数都是集中于棋牌类游戏这块上头而已,几款主打游戏分别依次为“博雅德州扑克”、“博雅斗地主”、“博雅十三张”等等这般情况:
(博雅互动官网截图)
于其中,博雅德州扑克刚好恰为博雅互动最为主要致其收入的来源所在之处。经据公司不多久时间之前所发布的年报予以查看得知,在2017年的时候,博雅互动针对德州扑克这一单独的游戏而言,所取得的收入已然达到了5.3亿元人民币之数,与之形成比较对照的情况之下,其他游戏所收获的收入仅仅就只有2亿 :
从排行方面而言,“博雅德州扑克”于iOS平台棋牌游戏所处榜单里位列第69位,较其排名朝前的同类游戏存在包含腾讯的“天天德州”、爱奇艺的“爱奇艺德州”等5款,然而博雅互动旗下的其余游戏则极难于榜单当中寻觅到它们的踪迹:

安卓平台较为繁杂,然而博雅德州扑克在棋牌类游戏里基本能处于前50的位置,同样地,却依旧很难发现博雅旗下的其他几款游戏。需留意的是,于几大安卓平台上,博雅德州扑克在用户口碑方面都稍显尴尬,以华为应用市场来说德信竞技,其得分仅有2.1分,一星差评率超过50% 。

这是一个关于博雅德州扑克应用评论数量及海外市场布局的情况说明,首先,在华为应用市场中,五千多条评论数量已然算是一个较大的数目,这从侧面体现出博雅德州扑克拥有数量庞大的玩家,并且,除了国内市场,博雅互动在海外诸多市场都有广泛的布局,仅仅德州扑克这一款游戏便具备21种不同的语言版本 。 }。
在2015年到2017年这三个年份期间,博雅互动举办了四届博雅国际扑克大赛,也就是BPT,此大赛吸引了来自全球数十个国家的数百名选手参与竞赛,具备一定的国际方面的影响力,且除了线上游戏之外,总体而言,博雅互动基本上是依靠德州扑克来开展业务活动的。
相对应的是,此次德州扑克出现赌博风波,这或许会给博雅互动带来难以被忽视的影响 。
“在危险边缘试探”
作为监管的重点,涉赌内容历来是文化产业的高压线。
经历了前些年在资本市场兴起的手游热随后,2016年到2017年又出现了“棋牌游戏热”。然而在这同一时期,棋牌游戏涉及赌博的问题也屡屡在大众媒体的报端被呈现出来,据了解当下比较流行的手机端棋牌游戏牌局的输赢常常极大,并且还出现了玩家“一天输5千元是很正常的”这种状况 。
据智通财经APP了解到,早在去年的时候,文化部公布了首批网络游戏市场“双随机一公开”的查处结果,在200家被抽查的单位里,有多达36家网络游戏运营单位,被依照法律进行了查处。从文化部所公布的消息上去看,这些厂商的游戏产品,大部分都含有宣扬赌博的内容,还有教唆犯罪的内容,以及违背社会公德的内容。
可以这么讲哈,不管是广电局展开的严厉打击行动,还是文化部实施的严格整治举措皆能够被视作,针对当下依然处于扩展状态的移动游戏市场所进行的一番风气整治行为,然而所说的手游精品化进程仅仅才刚迈出了起始第一步而已。
今年二月底时,广电总局才刚表明,要重新审核已拿到版号的手游,其中棋牌手游会成为重点关注目标。这是为何呢原因有两点,一是确实有部分产品存在涉赌问题,二是它本身被归为休闲益智类游戏,是极易过审且过审数量最多的产品类型。所以,过审容易、开发成本超低、盈利变现迅速,这些因素让棋牌类游戏越来越受资本喜爱,而且它的游戏机制很易与赌博界限模糊,致使相关灰色领域迅速扩张 。
可以拿来娱乐的棋牌游戏,凭借其简易的玩法以及普遍的接受度,是给大众供给娱乐的良好途径;然而,却在“赌”的作用下产生了“歪路子”。此次的“德州扑克”事件,有可能引发广电局与文化部针对棋牌游戏的新一轮 严打;这对于“德州扑克打天下”的博雅互动而言并非是个利好消息;弄不好还兴许会存在游戏下架的风险 。
其实对于博雅互动来说,游戏遭遇下架并不是一件新鲜事。
2017年6月,不少应用开发商陆陆续续收到了苹果发布的通知,该通知表明相关应用代码违背了苹果开发者协议,紧接着2363个App遭到下架,其中游戏类产品有347款,博雅旗下有78款棋牌类游戏被苹果下架,这些棋牌类游戏涵盖了《单机四川欢乐麻将》、《中国象棋》、《四川棋牌》等中文版游戏和泰语、中文繁体、日文等其他版本的产品 。
受到这样的影响,在2017年四季度的时候,博雅互动它的付费玩家数量,以及用户数量都相较于2016年相应相同的时期出现了下滑的状况,这里面付费玩家从200万人急剧大幅地减少接近了六成变为了80万,每一天的活跃用户数量同样也从580万人减少到了420万 。
比较幸运的是,博雅互动所专长的主打游戏德州扑克,在这一回的 “苹果风波” 当中,成功地躲过了一劫,然而,这场风波,还是在一定的程度之上,对公司的业绩产生了影响,在 2017 年的时候,公司的收入是 7.36 亿元人民币,跟去年相比,同比下降了 1.3% :

此次,面临危险状况的恰恰是博雅互动用于“打天下”的德州扑克,若想度过这一难关,恐怕得看监管部门的态度行事了。截止到4月20日收盘之时,博雅互动的股价为3.14港元,跌幅达到了12.53% 。



