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传奇扑克创始人兼CEO陈杰
凤凰科技传来消息,“2017凤凰网科技峰会”,是由凤凰网主办,凤凰网科技以及凤凰新闻客户端承办。此峰会于11月16日在北京举行。传奇扑克创始人兼CEO陈杰,出席了“凤凰网科技峰会”论坛,并且进行了一场演讲,演讲题目为“中产阶级的社交娱乐新潮流”。
陈杰有着十多年的行业经历,他曾经担任过在2016年成立的上市游戏公司云游控股的棋牌总经理,在多个棋牌细分部分种类之中陈杰所选择的方向是德州扑克,成立于2016年的传奇扑克是当前国内处于领先地位的智力体育运营商,是一款主要正对中产阶级群体的扑克社交娱乐平台,许多有着很大影响力的人物都是传奇扑克这款平台的用户,像是李开复倪正东杨向阳以及吴世春等等,并且获得了李开复朱晔朱波等顶级投资人进行的联合投资。
首先,陈杰先讲了,什么是中产阶级?他觉得,有一个人能够代表中产阶级的,那个人就是吴晓波老师。吴晓波老师觉得,2016年中国的中产阶级占总人口的12%,在2030年将会达到74%,这也就是说,在未来,得中产阶级者得天下。
此后,陈杰谈及中产阶级的社交娱乐特性时表示,其一,呈现出忙碌之态,偏好短频快的形式。其二,存在着孤独之感,渴望寻觅社交契机。其三,展现出放纵之状,追求刺激体验。接下去,陈杰阐述了德州扑克拥有的三个特性,其一为速度快,每一局游戏只需几分钟,能带来急速的娱乐感受。其二是具备社交性,一桌可容纳二至九人,可供多人多桌一同进行,互动性颇为强烈。其三是富有刺激性,是对技术与运气以及胆识与谋略的一种考验。这三个特性恰到好处地迎合了中产阶级的社交娱乐特性,进而成为中产阶级的娱乐新宠。
最终,陈杰讲了传奇扑克有着线下、线上以及视频这三位一体的布局。直至如今,传奇扑克身为中国最大的智力竞技赛事运营商,其覆盖范围涉及北京、深圳、上海等十多个城市,全年举办赛事达500场以上,参与人次有10000人以上。
今天来分享一下,中产阶级娱乐方面出现的新潮流,什么是中产阶级呢,为准备这个话题,在前三天就知道要讲到该话题,于是在百度找了一堆描述,其中有一堆跟娱乐以及社交相关的描述,第一个是,能够完全满足基本生活用品消费需求,很注重物质生活的品质,拥有一定的奢侈品消费能力。第二点呢,具有较强的文化和精神领域的需求,十分注重个人社会形象以及社会地位。像这样的话,我们听着会觉得很枯燥,不太容易理解。我认为代表中产阶级的一个人是吴小波老师,我是吴小波老师极为忠实的粉丝,他写的所有书我都看过,近两年来他做的吴小波频道我几乎每一期都听过。吴小波老师做的吴小波频道在一开始创办时就说得十分清晰,吴小波频道的定位是中国的中产阶级,实际上中产阶级这个词在行业里受到大家关注,与吴小波老师去年创办吴小波频道有着很大的关联。所以,与此同时,主持人也讲了,凤凰网所针对的对象,同样是处于中产阶级的人群,我感觉身边有许多人,鉴于当下存在诸多新闻客户端,以及各式各样的资讯平台,其中多数平台面向的是大众化群体,凤凰网的目标用户,或许在一定程度上是中产阶级。大家就在思考,似乎听起来这个受众群体是不是相对小众,我们从吴小波老师个人的一个视频当中,去瞧一瞧所谓中产阶级的用户群体。在2016年之际,从他那个视频截下来这个图,其讲的是一个欧洲的调研组织,就在2016年,中国的中产阶级有1.6亿,等到达到2030年的时候,中国中产阶级占人口的74%,大概会超过10亿人。理论上而言,中产阶级是大家从事互联网极为重视的人群。我认为从凤凰网这个平台来讲,在国内范围来说,,增长关键还是高端人士,其实我觉得任何一个平台,从其一开始的基因,它的定位便注定了未来的发展,这是关于中产阶级人口的一番说明。大家在两三年前,常听闻一词唤作屌丝逆袭,我们时常讲起,有句话是得屌丝者得天下 ,此观点吴小波老师不予认同,撰写一篇文章予以反驳,提出得中产阶级者得天下,未来是否会朝这个方向发展,我们并不知晓 ,从自身定位角度而言,中产阶级这个群体究竟具备怎样的社交。
目前而言,下午的一个主题应当是消费升级这一领域,我认为消费升级是当下所有投资机构极为看重的日常,众多生活日用品、消费品、饮料涌现大量投资,诞生诸多大品牌,这是一片巨大的蓝海市场。另一方面,从社交与娱乐角度而言,据我们个人判断也存在巨大市场机会,当下相对产生了怎样的变化?中产阶级在社交娱乐方面具有哪些特征?这个东西是我个人总结的,并非什么理论,现在由我来稍微把它解释一下,我总结出了三个点。首先一点是忙,就是人们现在更倾向于短频快,几乎没什么人会有极少的耐心去看一部网络电视剧。有两部悬疑片最近相当流行,平常不看电视剧的其他人,看完这俩片子后便发觉情节快了许多。以前看一部电视剧,讲一件事耗费一个小时都还没讲完,如今短短几分钟就结束了。前两天360发布过一个视频,名为一分钟视频,其追求的就是快。我们当下所有人都格外忙,根本没耐心去做特别慢的事,越发喜欢快节奏了。
其二,孤独之下,人们寻求社交。方才探探创始人提到95后寻觅社交之事,如今对于中产阶级而言亦是如此。当下,每个人平均每日将四五个小时花费在手机上,想必八成的时间是在微信里,其中有五成是在微信群中。社会持续发展,我们每个人愈发孤独,故而自己去探寻一些崭新的社交方式,这种社交形式正发生着改变。以往诸多线下的场景,如今转变为一些模式与方式。
第三点,称作浪。该行为旨在追求刺激,鉴于我们开展娱乐活动时,事实上是以娱乐活动本身为目的,而且大家都格外忙碌,并没有充裕的时间用于娱乐,所以寻觅的这种娱乐方式就得更具刺激性,更有趣味,甚至还要更有新奇感。在过去两年里,有两款游戏颇能体现我的这种想法,其一为王者荣耀游戏,我以前从事网络游戏相关工作约十年时间,在这之前网络游戏一直盛行打怪升级模式,我们每个人要耗费大量时间投身于一款游戏,投入大量时间去升级。然而却发现,在近两年王者荣耀差不多占据了整个游戏市场百分之四十、百分之五十的份额。王者荣耀有两个极为显著的特点,其一在于快,针对那些打RPU耗时极长的情况,在王者荣耀这里仅需十几分钟就能打完一局,这一特性与现代人的需求高度契合。其二是其社交性,以往玩网络游戏时,说实话往往会感到孤独,只能在虚拟社区中图寻觅。而王者荣耀是一款组队游戏,起初需五人组队,如此一来,身边的同事、朋友便构成了极具社交性的游戏环境。不少人声称,因众多缘由,王者荣耀凭借腾讯所具备的资金丰富、流量庞大、社交广泛等优势得以发展壮大。有这样一种观点认为,王者荣耀处于一个时代之中,那时正值互联网发展迎来新的契机,在过去的这近两年时间里,有不少人声称,存在比王者荣耀做得更好的情况,往前回溯两年时它并未火起来,有人觉得那是腾讯在进行助推,而我个人觉得,该款游戏恰恰是契合了当下所处的时代需求,才得以如此地发展。
第二种游戏是名为吃鸡的这一款游戏,自去年直到现今以来极为火爆,依照我们的判断而言,存在以后一两年这款游戏超越王者荣耀的可能性。实况说来有着一定血腥暴力成分,广电总局对这类游戏予以禁止,我们察觉到小米将这款游戏上线后冲进排行榜位列游戏,包含腾讯、网易所打造的这款游戏,时代已经来到致使无法加以限制处于这种样态。吃鸡的这款游戏,所代表的要义是刺激,当下我们或许玩了诸多平常游戏,发觉其他游戏略显平淡,众人日益趋向于追求偏好刺激的游戏。它通过吃鸡、王者荣耀来体现娱乐和社交特征的这三个方面,不过实际上这统统均只是我们个人的一些主观判断,并没有科学依据,而之所以说这些,是因为跟我的业务存在着一定的关系。
主持人刚才也讲过了,有一句话讲不会玩德扑就不是优秀的投资人。德扑恰好契合刚才提到的那三个要点,其一,速度快,德扑一局游戏所耗费的时间只需几分钟便会结束,要是放在线上进行那就会更快,能带来一种堪称极速的游戏感受。我认为,中国有着历经几千年来的棋牌文化,各个时代都存在一种代表性的棋牌游戏,我们古代的人热衷于下围棋,后续发展到下象棋,而年轻人喜欢下军旗,如今若是让两个人坐在那儿下一盘围棋,大部分人是欠缺耐心的。
其次,社交性方面,最少得有两个人参与打,最多九个人能打,还能够多桌一起打,最终会产生一个冠军。它具备诸多社交性,不像斗地主那样有着不间断的操作,我认为打麻将存在不停的操作,而德扑则不一样,你能够找旁边之人去聊聊天,这种游戏形态致使其颇为适合社交。投资人为何钟情于这个游戏呢,实际上是由于每天格外忙碌,天天要见十、二十个项目,特别疲累都亟需放松,可又无法每个人都跑去唱 KTV、聚餐,投资人是需要身份的,晚上约上一场牌局,从而让自身精神状态得以放松。话说第二个方面,要让自己去聊一聊,聊什么,就是你所看的项目,还有我所看的项目,并且和创始人也聊一聊,要说牌品如同人品,白天的时候聊一聊,到了晚上大家一起打起牌来,你这个人品究竟怎么样,从这里就能够看出来,这可是一种相当强的社交行为。
第三个,具有刺激性。德州对于新手而言,运气超越技术,60%是依靠运气,40%是凭借技术,当打到一定水平后,技术所占比重越来越大,变为七分技术,三分运气,即便这三分运气也满是悬念,所以能使牌局带来巨大变化的游戏,有着极强的刺激性。不参与德州无法领会,大家瞧一场足球比赛何时最为精彩,是进球的那一瞬间,观看了90分钟,正是那一瞬间充满刺激。打德州为何总能吸引人呢,这是那种会持续不断发生的情况,牌发出来之后,十把牌里大概会有五把牌出现刺激的状况,这就如同多巴胺分泌一样,会致使你变得极为刺激。我感觉是那种具备又快又强社交因子的,还很刺激的特质,使得这个游戏变得十分流行。我们在众多比赛以及诸多活动之间都组织了德州比赛,我们今年于三亚举办的由清科集团搞的投资人论坛,本来这个论坛都已经举办了十几年,每年3月份众人都会前往,都是些业内人士,谁去了都了解,这个论坛会变得愈发枯燥。今年找我们,要搞一场扑克赛事,打算在晚上弄来娱乐一番,结果呢,参与德州比赛的兴致比参与论坛的兴致更高,随后会议有了改动,折腾了半天的论坛,又搞了一天的比赛,原本一开始好多大佬都在思量去还是不去,后来有了比赛,觉着挺有意思,就去了,我们组建了十个战队,这场比赛结束后,反正好评如潮,大家都格外致谢,我们办了十多年会,今年的会大家普遍反馈是最好的一次的会。这个会办完了,还投资了我。今天,我建议凤凰网晚上举办德州比赛,如此一来,不会致使大家因听了一整天的会而感到枯燥,毕竟玩的活动向来是大家参与度最高的,这其中涉及现代人群喜爱德州扑克这种社交行为的缘由。
说了德扑以后,接下来讲讲我们自己的事儿,不然论坛跟咱们就没关联了。来讲讲传奇扑克的定位,在咱们传奇扑克开展这个项目以前,国内存在不少做德州扑克的平台,在咱们自行剖析完这件事后,咱们察觉到,几乎所有人哦,我解释一下啥是鱼和鲨鱼,德州人被划分成鱼和鲨鱼,鱼指的是刚开始学,打得不怎么样,水平较为普通的人,鲨鱼则是打得特别出色,每次玩都能赢,参与比赛总能拿冠军,也就是高手,分成了鱼和鲨鱼这两类。近乎全部的德州扑克平台都是给鲨鱼提供服务的,为何要给鲨鱼提供服务呢?其一,他们自身是意见领袖,就像众人搞体育,众人始终会留意每次比赛拿冠军的人,其后参与的人谁都不清楚。其二,后面这些人老是赢,这些人也具备支付能力,挣钱并非易事,大家乐意冲着鲨鱼去活。我们认真瞧了瞧,德州扑克进入中国,历经如今平台这几年德信竞技,各平台遭遇一个状况,用户数量未增长,未增长的缘由并非该群体没发展,此群体始终在增多,众人是为鲨鱼服务,鲨鱼把五鱼给吞食了。这个池塘饲养的全是别的鱼,这些鱼都被鲨鱼吃光了。肯定这池子里没鱼了,我们剖析后讲,这是德州扑克经营模式极大的问题。故而起初定位为给普通玩家服务,好多人讲你也弄这个,是不是打得很棒,我也是一条鱼,我打得不怎么样。我对于这个事情抱持着相对较为看得开的态度,我会去思索一个问题,要是打得特别出色,每当跟投资人前去时我都获胜,那么就不会有人找我一起玩了,去了十次,把你喊去玩一下,却没人找玩家玩了。我并非怀揣着极为强烈的目的促使自己成为高手,我更多地是将其当作一种娱乐。
说起来,整个体育产业也是如此,这两年呀,奥运会没多少人观看了,就连纯粹的竞技体育,观看的人也越来越少了,国家强调大众体育。对此,毛泽东讲过一句话,挺有道理的,那就是全民健身,发展体育运动,体育要为大众服务,而非为了竞技体育才开展相关事宜。我们传奇扑克这个平台,从一开始就有着与所有平台不一样的定位。
其二,从起始阶段源起于大佬,此项目历经两至三年,进行了三轮融资,当下已有14个团队,这是我个人的微信群,喜好德州的大获成功之人皆对我们予以投资,诸如李开复、倪正东。我秉持着一句话,若将德州扑克视作一个汽车领域,致力于成为该领域的奔驰,而后再去打造丰田。目前,我们的用户群,基本上起始于投资人、互联网的高端人群,今年逐步加以拓展,并非着眼于打造小而美的公司,我们认为中产阶级的兴起,面临着一个庞大的市场,只是表明我要从一个点去实现突破。这是有关传奇扑克的阐述。
接下来介绍咱们的业务布局,我们传奇最初是从线下起步的,我从事网络游戏十年了,创立这家公司时,技术人员都不干了,因为突然变成成天搬桌子、搞筹码,技术人员觉得自身没价值了。整整一年半都在做一件事,就是从线下去举办比赛。当然,做这件事有个好处,你们做这事不确定能否成功,起码能看中一个点,要是单纯搞流量不一定行得通,搞线下的话则有可能成功。当下,传奇扑克身为线下扑克的运营商,于北京、上海、深圳等 16 个城市设有我们的团队,我们的赛事由专职团队负责操办,每年举办 500 场比赛,参赛人数达一万多人次。我们的比赛既有我们自主品牌的,也有提供商所做的。今年 4 月份推出了线上产品,即传奇扑克 APP,该产品圆满达成了线下与线上赛事的互动,周一至周五可到线上玩,到了周末你所在城市有诸多举办的比赛,能参加线下的比赛。周一至周五,我们产品的线上人数较多。而到了周末,线上的人数就会降低。另外,关于视频方面,今年我们会投入好几千万资金来做综艺类项目。大家都在说扑克类节目不好看,看围棋的节目没人看,我们会制作一档极为搞笑、极其好玩、特别具有娱乐性的节目。这档节目会在12月上线,届时欢迎大家前来观看。
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