赌博APP“换牌”后卷土重来,利用“传销”模式再现
2026年3月21日德州扑克SNG的初期与中期介绍
2026年3月21日
今时今日,腾讯旗下棋牌类型游戏“天天德州”颁布公告,宣称此游戏即将正式着手退市事宜,自9月10日10时有起停止充值以及赛事服务之举,待至9月25日10时关闭游戏服务器之时还要进行清空数据的操作。该公告表明,天天德州是依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日至9月25日1开展停止退市替换或补偿的活动。
现阶段,这款游戏于微信游戏畅销榜的名次为第30,然而在棋牌榜里,它处于第二的位置,仅仅次于《天天斗地主》。

《天天德州》,它之前被称作《QQ德州》。在2014年2月25日,经过更名成为《天天德州》后,它加入了微信游戏中心,凭借QQ以及微信的入口,为其引来了海量的用户,在仅仅2天的时间之内,这款游戏就从iOS畅销榜百名之外的那个位置,一下子跃升到了前十。
与此同时,《天天德州》始终是一款饱受争议的游戏。“我没杀伯仁,可伯仁却因我而亡”,尽管腾讯方面持续保证不涉及赌博,而且还出台了一系列防治举措,然而鉴于《天天德州》本身具有的竞技性以及庞大的用户数量,它依旧为赌博提供了滋生的平台,甚至变成了“事实赌场”。
游戏自身固然不涉及金钱方面的交易,然而有一些币商从中瞅见了能够获取利益的契机,这些币商充当着中间媒介的操作平台去收取游戏币,之后又以一定的价格差值倒手卖出去。
虎嗅文章《潮水正涌过德州扑克》曾提到:
大多数量的德扑娱乐平台,是以金币的形式用以维持玩家日常娱乐的,本身并无什么问题所在,娱乐游戏之所以会慢慢滑向涉赌的深渊,很大一部分缘由和那些币商密切相关,有币商的存在,纯粹娱乐性质的金币能够按照一定比例(像是1000万金币对应600元)顺利且通畅地变换为现金,致使性质发生重大改变,不论是规模大如腾讯天天德州,还是规模小如遇悦德州这般广泛存在的平台,无论平台方是出于有意或者无心,币商群体在实际情况中都在对这些德扑平台的合法性进行着侵蚀。
2016 年是在线德州扑克游戏涉赌的高发期。
2016年时,《财经》有过相关报道,周静(化名)在《天天德州》这款游戏里,把辛苦积攒起来的五百万人民币输光了,在她刚开始建立的维权群里,有17名游戏玩家,输掉的金额大概高达2亿,现如今,这个群的人数增长到了20多名。
《新京报》曾有报道,北京那儿有个叫宋明的公务员,在《天天德州》里输了三百万,最多的时候,一局输过很多,有二十亿游戏币,换算成现金的话,有十四万多元呢。
财经网报道,针对这一情形,在同年6月20日,《天天德州》官方微信账号发布了《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》,并且文中提到,腾讯雷霆行动已经组建了“打击网络赌博”的专业团队,全方位向赌博等违法活动发起宣战,还会联动警方进一步以重拳打击平台上的赌博团伙。与此同时,会全面强化筛查,对于腾讯全平台中有可能蕴藏的不法信息,展开严格审核与清理,并且凭借技术能力和风控模型加强防控,依靠智能化去识别涉赌行为的特征。
那是在 7 月 18 日的时候,天天德州官网有这么一则公告显示出来,公告表明天天德州会针对未成年人,还有身份信息不完整的情况以及验证没有通过的用户,启用防沉迷系统,至于玩家的连续游戏时间,还有充值金额,均作出了相关限制。
同在此时,腾讯方面有所表示,德州币单单是被用于能够记录用户游戏进程的情况,其自身根本不具备任何实际存在的价值,官方不会去提供任何一种形式的官方回购服务,也不会进行直接或者是变向的兑换现金或者实物的行为,以及不会开展相互赠予、转让之类的服务。并且,已然取消了2000万档的“必下场”。
然而,如同防沉迷机制没办法全然杜绝青少年出现超时游戏这种状况一样,在线的审核机制同样不能够完全杜绝币商借此从中谋取利益。
财经网的记者,针对此问题,向腾讯方面进行了交涉,然而,所得到的答复是,“已经组建了专门的监管小组,用以打击网络赌博德信竞技,不过,在鉴别币商这一方面,当前技术存在困难,只能依靠举报机制,去侦查某一个账号,对于具有普遍性的账号,没有办法。”。
这样的情况一直持续到今年上半年。
今年4月,德州扑克在线赌博方面爆出大案,联众的“德州扑克”涉赌被查,联众副总裁被牵涉,棋牌事业部负责人被牵涉,币商也被牵涉,涉赌资金收入累计达到3.35亿元,已在港股上市的联众公司紧急停牌。
紧接着,有消息称,文旅部市场司会出台禁令,要求各平台立刻停止德州类游戏的下载,在6月1日前全面终止德州类游戏的运营,与此同时,文旅部不再受理德州类游戏的备案及变更。
平台没办法彻底杜绝在线赌博,加之游戏监管愈发严格,棋牌类游戏最终难以避免下架的结局。《天天德州》的本意并非赌博,然而仅靠腾讯自身力量,没办法完全防止它变成实际上的赌博平台。既然管不好,干脆就直接下线。
的确,我们同样清楚,灰产将会永久性存在,甚至于棋牌游戏的活跃度在很大程度上得归功于灰产。只是,对于当下的腾讯来讲,这类钱财实在是没胆量去挣了。


