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2026年3月23日
窍门 | 告诉你怎样打好Sit &,Go:独立筹码模型ICM的实际应用,上次我们讲了独立筹码模型,探讨了玩家们于Sit & Go里能够怎样去应用。

在你参与任何锦标赛之际,ICM会变得格外有用,这能协助玩家考量奖金结构,还能给锦标赛筹码增添“真实货币价值”。与此同时,要是你玩诸多Sit & Go游戏,尤其是标准的、单桌SNG时,理解ICM便会格外有帮助,特别是在一些特定的、相似情形下,奖金结构会不时地影响你的决定。
要是你玩的是线上扑克,那么一个标准的单桌Sit &Go游戏里,一般會有9名起始玩家,偶尔会有10名,然而只有排名在前三位的玩家才能够拿到奖金,通常情形下,冠军能拿到总奖池的50%,第2名能拿到总奖池的30%,第3名能拿到总奖池的20%,这意味着,从第4名到第9名得到的都是相同的——什么都没有。
如同上次谈论到的那般,独立筹码模型是颇为繁杂的,它对每名玩家筹码的“真实货币价值”予以决定,此价值由其他玩家的筹码量以及奖金结构呈现出来。该模型会把每名玩家在赛事里获取各个名次的概率纳入考量范围,然而它对位置、玩家的相对技能水平等并不予以考虑。
这个歌模型是颇为复杂的,想要准确运用ICM,就得用到ICM计算器。当然咯,在你玩SNG或者玩一手牌的期间,这是不切实际的。实际上,要是你想玩更多SNG,就需要避开那些有ICM计算器的游戏,去参与一些有着全然不同的筹码量组合以及奖金结构的游戏,体会一下会有怎样有别的结果。
然而,我们能够去看一些相对比较常见的场景,对于ICM计算器怎样能够帮助我们去理解一局Sit&Go游戏里不同阶段的策略是怎样发生变化的,会有一个大概的了解,这些阶段包括早期,中期,泡沫期,进钱圈之后。
·ICM:早期
在Sit & Go游戏里,当出现全下行动时ICM通常会发挥作用,这时你得决定是拿全部筹码去冒险,还是弃掉手牌保留现有的。我们来设想一下,在一场SNG的不同阶段出现这些相同选择时,ICM能怎样帮我们把局势梳理清楚呢。
我们假定一个不存在抽水情况的,买入金额为十美元的,有九个人参与的桌牌游戏。这意味着,总的奖池金额是九十美元,获得第一名的玩家能得到四十五美元,获得第二名的玩家可得到二十七美元,获得第三名的玩家会得到十八美元。每个玩家开始时所拥有的筹码数量是一千五百个。我们并不需要通过ICM计算器去计算所谓的“真实货币价值”,也不用去计算每个人手中筹码量所对应的胜率,原因在于第一手牌的价值就是十美元。
我们假设一场 SNG 各个阶段的情况都是一样的,目的在于尽可能保证场景的简单,所有的筹码都一样,你拥有一个可以全下的机会,其结果要么是筹码翻倍,要么是淘汰出局。
这是锦标赛里的第1手牌了,盲注是10/20,你于大盲位拿到了AK,小盲位玩家用22全下,你并不清楚他有对2,我们假定你觉得当下上方的胜率都是50%,实际上,这两手牌在德州扑克里的胜率都极为接近50%,分别是50.01%(AKs)、49.99%(22)。
你所拥有的直觉究竟是什么,你是不是在思索着不应当把AKs弃掉,要不然,你会不会选择拿第1手牌去进行全下操作而不这样做?
无论怎样,ICM能够清晰地向我们表明,于Sit & Go起始阶段就如此开展实践是不大妥当的。来审视一下各类各异结果所具备的价值:
行动/结果
你的筹码
ICM “真实货币价值”
跟注且获胜
3,000
$18.25
弃牌
1,480
$9.88
跟注、输掉游戏
$0.00
若选择弃牌,便会致使胜率损失百分之十二,而要是跟注或者取得胜利,就能获取八点三七美元。记住,这些由ICM所决定的“真实货币价值”,能够向你表明,相较于其他玩家的筹码数量以及奖金结构,当你拥有特定筹码数量时可以赢得多少。与此同时,跟注且输掉游戏将会比弃牌多损失九点八八美元。
对于这个假设而言,其实际应用要求你去理解,在一局SNG的早期阶段,那时几乎所有玩家都存活,并且大家的筹码量都很接近,在这种状况下,你千万别把自身筹码置于一种“50 – 50”的情形下(或者只是略微比这个比例更具优势)。之所以如此,是由于一旦你这么做了,那么当你获胜之际,所赢得的筹码就会比你输的时候所失去的筹码要更多。
·ICM:中期
设若我们再向前踏出一步,假定还剩余6名玩家,依样的,所有人所拥有的筹码量是相同的,即每个人都持有筹码2250,而这手牌的价值为$15,此刻处于级别4,盲注是40/80,底注为10。
一同的,于小盲位处我们施行使22全部押上的举动,你于大盲位时获取了AK。愈发靠近获取奖金这一情况会对致使你定下决策产生影响吗?要是你在以前曾经避开如此作为,此刻你会思索运用A-K同一颜色进行跟注吗?我们来瞧一瞧ICM给予的结论:
行动/结果
你的筹码
ICM “真实货币价值”
跟注且获胜
4,540
$25.95
弃牌
2,160
$14.51
跟注、输掉游戏
$0.00
在一场有6名持有相同筹码玩家参与的游戏里,你若进入一个胜率为5成的底池,那是处于负EV状态的。相较于弃牌而言,弃牌的话你会损失50%的胜率,原因是盲注更大了。你要是获得胜利,会额外得到$11.44,然而要是输了,就会损失$14.51。仅5成的胜率,依旧是不够理想的句号为底池,那对处于负EV状态的你,是不够好的句号为底池,那对处于负EV状态的你,是不够好的。
假定小盲位全下的玩家属于短码玩家,其筹码仅有1250 ,而你身为筹码王,掌握着3250的筹码 —— 这般情形下值得去跟注吗?相较于弃牌而言,你选择跟注随后获胜能够获取$6.27 ,然而跟注之后输掉游戏仅仅只会损失$6.13。
刚好,这恰是ICM的又一实际运用,能够拟定一个在更高额度筹码数量情形下更出色地适配风险、越发激进的策略。有着更多的筹码,你便能够加注,对短码玩家施加压力,缘由为ICM对你产生的影响会相较于他们而言更小。
·ICM:泡沫期
接着我们步入泡沫期,剩余四名玩家,然而只有三名玩家能够获取奖金。这四名玩家拥有一样的筹码,均为3375(等同于$22.5)。当下处于级别7,盲注是100/200,底注为25。
在你右边处于小盲位的那个疯狂玩家,用他最为钟爱的手牌22开牌了,而你于大盲位拿到了AK。50 – 50这种状况还是不够理想。你所要做的事情是,瞅瞅另外两位并未参与游戏的玩家,思索究其缘由到底是啥。
这两位参与游戏的人,都期望你进行跟注,原因在于,如此这般能够确保,不管最终出现何种状况,他们二人都可以实现收益。
行动/结果
你的筹码
ICM “真实货币价值”
跟注且获胜
6,800
$34.59
弃牌
3,150
$21.52
跟注、输掉游戏
$0.00
弃牌会造成接近1美元的损失,损失后下降到21.52美元,然而跟注并且获胜只会使你盈利34.59美元,这比弃牌要好13.08美元,可这比你输掉游戏要少21.52美元,从数学角度来讲,你要清楚跟注能获胜的概率超过了60%,这意味着,5成的胜率是非常糟糕的。
在泡沫期的时候,还会出现一些更为惊人的“ICM自杀”行为,比如说,当两名拥有高额筹码的玩家相互争斗,其中一名玩家被淘汰掉的时候,另外两名拥有短码的玩家,什么都不需要去做,就能够获得奖金。
·ICM:在钱圈内
一旦踏入钱圈,所有情况都会伴随ICM产生改变。在我们之前提及的,以$10买入Sit&Go,奖池为$90的那个游戏里,每个人都已然锁定住了至多$18,也就是第3名所能获取的奖金,这就意味着仅仅剩下$36可供争夺了。
另外还得记住,第一名是四十五美元,第二名是二十七美元,这两者之间存在着巨大差异。实际上,在剩下的三十六美元里,第一名会获得百分之七十五也就是二十七美元,第二名仅仅能得到百分之二十五也就是九美元。
再度假设,所有玩家的筹码量是一样的,当下已经是4500这么多了,假设处于级别10,也就是300/600/50这种情况。小盲位的玩家又一次选择全下。在这个时候,跟注以及50%的胜率相较于泡沫期的时候,就变得更加合理了。
之所以在玩牌前每个筹码相当于$12,是由于剩下的仅为$36。要是你弃牌德信竞技,就会降至$10.57。并且,倘若你跟注且获胜,便能盈利$21.07。也就是说,不管是获胜还是失败,你的盈利都是一样的。
·结论
游戏扑克是极为复杂的那种,经由简化大量条件后有了几个ICM的实际运用示例,并且多次进行了假设,是跟注对手的全部下注,而非我们自身去全部下注加注。
在任何赛事里,对于ICM的认知,能够助力玩家明白,在Sit &Go的游戏初期,以及游戏中期,当玩家们的筹码数量都较为相近时,为何仅有5成的胜算率是不恰当的。与此同时,在某些情形下,这于泡沫期而言可能是极具危险性的,然而在三人桌当中却又是相对合乎情理的了。
我们营造了一个“各方赌注等同”的情境,这情境是,要么筹码翻番,要么宣告破产。然而,鉴于Sit & Go游戏场景持续变动不已,所以某些类似的场景以及决定,置于赛事的各异阶段,便需有不一样的理解标点符号。
就好像底池成败比,能够协助德州扑克玩家,去计算在已知手牌里的最佳行动,同样地,对于 ICM 的理解,也能够引导玩家,在 Sit&Go 的不同阶段,做出决策。


