德州扑克强牌or麻烦牌?颠覆认知,揭晓底牌
2026年2月16日德州扑克强牌or麻烦牌?颠覆你对牌底的认知
2026年2月16日
首先,让我们从起始之处着手,思考于牌桌上的各个位置去构建某些缺省的率先加注范围。
Hero的某一范围,系他做某一行动选择的一组底牌之处。所以,他于牌桌某一位置的率先加注范围是那个位置率先加注的一组起手牌所选而有的。
此时此刻,于这一章节当中,我们会逐个去介绍牌桌的每一个位置,并且针对在六人局的情形下,伴随我们从先行实施行动的那个位置出发,也就是枪口位置,逐步移动至小盲位置的时候,究竟会出现何种变化展开深入讨论。
我所建议的,率先加注范围应当依据牌手类型,以及他们的有效筹码量,包括他们的游戏倾向,进而频繁地做出调整。在任何给定的场合当中,选择率先加注范围属于一个动态的过程。我们需要清楚起始点,也就是初始范围,并且要知晓致使我们调整缺省设置的一些标准。在介绍每个位置之际,我会列出致使Hero常常偏离其通常率先加注玩法的一些因素。
在着手构建范围以前,有在完全层面清清楚楚搞明白“率先加注”(开启这一口池底)的意思这类必要条件。
率先加注是指翻前在任何牌手跟注或加注之前加注。
存在这样一种场合,某人于Hero行动之前跟注一个大盲注,该场合会在下一章被予以讨论。还有另一种场合,在Hero行动之前某人已然加注,此场合将在手册后续章节被详细讨论。直至目前,我们仅仅考虑这样的情况,即我们身为首个不弃牌的玩家,去挑选我们认定为+EV的加注底牌。
究竟是怎样的新手,更惯于单独去考量底牌呢,对于他们而言德信竞技,考虑范围会成为一个全新的挑战,并且这个挑战,对学习从本章起始的内容来讲是不可或缺的。当你借助知晓自己该凭哪个范围率先加注从而解决整个局面之际,何以还要再三去单独思索每一手牌呢?熟悉缺省的范围,乃是学习这个主题的办法。唯有当我们习惯自己的大致策略后,才会着手去考虑是否要用两张特定底牌率先加注,难道不是吗?
即便你处于学习这些范围的情况之时,就算是处在打牌期间,为重制表章里的范围并将其展露于屏幕之上将有可能有所助益。把它们印之于带有学习用途的卡片之上并随时带在身旁,便是把这些预设范围铭记脑海的一种相当出色之法。拥有这样的起始点实属必需,并且它乃是为尽数我们即将碰到的动态情形开拓一套适宜的率先加注策略的根基所在情况。当该角色清楚他惯常所会采取的做法之际,处置翻牌前率先加注范围会更简便容易一些,伴随其不断进步,他能够着手明白怎样去依据眼前实际的扑克局势状貌来对范围予以调适调整。这里会对源自缺省范围的某些颇为常见且重要存在标准有所调整而谈,不过毫无疑问你会碰到一些此处我们未曾提及的全新类别 ,自觉进行思索乃是具备抱负的牌手最为关键的习惯。
最后,一名牌手相较于其对手,翻前、翻后技术越是高明,那么用某些底牌率先加注的EV也就越高。这有可能致使这样的情况,强者用边缘牌加注是具备正期望值的,而弱者却并非如此。我在此处推荐的范围颇为保守。它们理应在标准的低注额、微注额牌局里,对于所有牌手而言都是正期望值的,除去那些完全的新手以及最弱的牌手(他们不管怎样都会输钱)。假如你觉得自己可能属于这种情况,别担忧!阅读这本手册,认真学习并且接受你在学习的时候会在最低级别输少量钱的这个事实。这恰似犹如一笔学费,并且收费极为合理,在阅读理解完这本手册之后,运用以这些范围率先加注的技能决然绝然无疑绝对不是一个问题。
2.1 六人桌

六人桌
UTG-枪口位置:按钮位置前面三个位置。在六人局首先行动。
HJ-劫位:按钮位置前面两个位置。在六人局首先行动的位置。
CO-CO位置:按钮位置前面的位置。
BU-按钮位置:盲注位置前面的位置。总是在翻后最后行动。
SB-小盲位置:按钮位置后面的位置。
BB-大盲位置:按钮位置后面两个位置。
像我之前讲过的,扑克具有其专门的一种语言。要是出于欺骗的目的,你期望自己听起来好似一条鱼,那就尽管去错误地运用术语。
六人局当中,普遍会采用这些位置名称,有时,你能听到诸如劫位之类的位置,有着“另外位置”这样很奇怪的称谓,但实际上,可以确定本质上实在没见它哪里有什么不一样,依然属于相对正常的设定。
新手有可能偶尔会犯的一个较为常用的错误,是在人数少于六人的牌局之中,把第一个位置看成是枪口位置,随后如同其在六人桌那般进行游戏。始终相对于按钮位置来思索这些位置,如此你便不会犯错。要是你在四人桌打牌,那么你永远都不会坐到枪口位置。第一个展开行动的位置是CO位置,这是由于它处于按钮位置之前,依此类推。
若牌桌缩减至少于六名牌手,为消除误解,以这种方式把位置标准化会容易许多。当Hero在牌手人数较少的桌上打牌时,他仅需看自身相对按钮位置的那个位置,接着据此去游戏。单挑游戏即只有两名玩家参与的那种游戏作为这一法则的唯一例外存在。
当下起头,一旦我提及一处位置,它始终处于这般少人桌样式。每一个位置名号一直指代与按钮位置相较的同一位置。
2.2 评估起手牌
在咱们给出各位置所对应的率先加注策略的基石之前。去浏览于无限德州扑克里有可能被发出的不一样类型的起手牌。并且去了解我们凭借各类牌进行率先加注的通常缘由究竟是什么。这也算是一个不错的主意。
我提议Hero,为了把他跟对手比较而言的优势最大化,始终要把筹码量补充填满到100BB(一般常规桌的最大买入限定额度),并且100BB也是契合其默认策略的。在本书的每一个牌例当中,除非有特别说明,我们会假定Hero以及所有牌手都是100BB筹码深度。非标准的筹码量会在第十四章展开深入探讨。
在筹码深度为100BB的无限德州扑克常规局当中,存在着如此三个能够吸引我们以一手牌率先加注的特征。当一手牌于如下三个领域所获得的得分越高时,那么我们便能够在牌桌越靠前的位置,借助它来实施率先加注。
不错的对子潜能,这个特性给出高分数的底牌,在翻牌后能常常获取,常常乃是最佳牌的好对子。好对子是指有着强踢脚的顶对或者高对,这些很有可能击败多数的一对。
具备多面性的底牌,其关联翻牌能有大量不同方式,它能在翻牌圈拿到同花听牌。它还能在翻牌圈拿到顺子听牌。它也能在翻牌圈拿到良好的对子。因这些,它们确保在翻后得到更多潜在有利的公共牌面。
潜力坚果:这个有着较高特征打分的底牌,具备以固定频率在翻牌圈获取比好对子更强牌的能力,像暗三条这类,这些牌在绝大多数情况下应是最佳手牌。
以上这些特征按重要性排序。
有着良好的对子潜力(GPP)属于最为重要的特征,原因在于强一对是仅有的频繁出现并且多数情形下能够获胜的牌 ,当筹码量朝着变深的方向发展时,这样的特征变得没那么重要了,这是由于赢得巨大底池得需要更强的牌了 ,当筹码量朝着变浅的方向发展 此时它成了一个具有决定性的因素,原因在于这时好对子常常足以满足打光资金的需求。
多面性(V)在任何筹码深度都很重要,但在筹码较深时更重要。
极有用的特质是坚果潜力(NP) ,不过任何起手牌都不会频繁拿到这种强度的牌我们得接受 ,然而那些NP得分高的牌比其他牌拿到坚果牌的频率更高。筹码量越深这个特征越重要 ,但短筹码时它没那么重要 ,因为短筹码时打光资金的牌力要求是宽松的。
作为构建某些真正率先加注范围的前期准备,我们会依据这些特征给一些起始手牌打分。明白为什么一手牌就预期价值来说是有利可图的率先加注牌,而非盲目依照起手牌表格(很多经验欠缺的牌手会这么做)非常关键。
下面所说表格内里的第四项评分是用来衡量底牌有多适宜率先加注的一个普遍考量标准,它不是各项评分的平均数值,缘由在于某些因素相较于其他因素而言更为关键。

对最好20%起手牌的评分
这个表格,只是Hero在无限德州扑克100BB深度常规局,有可能发到的最好20%起手牌。这个表格,能一直写到适宜性评分为零的72o。我这里的目标,不是提供一个详尽的底牌牌力评分表,不过大致情况,现在应该是清楚的。这些特征,是我们看重的起手牌特征。随着底牌在这些方面的得分变低,它成了一手不讨喜的率先加注牌,还需要更有利的位置和牌桌条件。
我们此刻会留意六人桌的六个位置,来探讨在各异情形下,于每个位置该用何种范围率先加注。在我们学习推荐范围之际,我提议你思索每个选择与这三个特征的关联程度,从起始便记好哪些特征判定一手牌适宜做率先加注。


