
扑克电影魅力大揭秘,必备精彩观影指南
2026年2月16日
德州扑克成功因素分析:不止技术,牌桌思考很关键
2026年2月16日
传奇扑克创始人兼CEO陈杰
由凤凰网主办的“2017凤凰网科技峰会”,是由凤凰网科技以及凤凰新闻客户端来承办的,于11月16日在北京召开。传奇扑克创始人兼CEO陈杰,出席了“凤凰网科技峰会”论坛,并且进行了一场题为“中产阶级的社交娱乐新潮流”的演讲。
行业经历有十多年的陈杰,曾担任过上市游戏公司云游控股的棋牌总经理一职,就多个棋牌细分种类而言,陈杰所选择的方向是德州扑克。传奇扑克成立于2016 年,迄今为止它是国内领先的智力体育运营商,是一款主要面向中产阶级的扑克社交娱乐平台。李开复、倪正东、杨向阳以及吴世春等多个大佬都是传奇扑克的用户,并且它还得到了李开复、朱晔、朱波等多个顶级投资人的联合投资。
首先,陈杰讲了什么是中产阶级。其认为有一个能代表中产阶级的人,那就是吴晓波老师。吴晓波老师觉得,2016年中国中产阶级占总人口的12%。且在2030年这一占比将达74%。这也就意味着在未来,得中产阶级者得天下。
此后,陈杰谈及中产阶级的社交娱乐特性,其一,是忙碌,偏好短频快的方式。其二,是孤独,故而寻觅社交。其三,是放纵,热衷于追求刺激。随后,陈杰阐述了德州扑克的三个特性,其一为迅速,每一局游戏只需几分钟,能带来急速的娱乐感受。其二是社交性,二至九人围坐一桌,有多桌多人参与,互动性颇为强烈。其三是刺激性,它是对技术与运气,胆识与谋略的一种考验。这三个特性恰到好处地契合了中产阶级的社交娱乐特性,从而成为中产阶级的娱乐新宠。
最后,陈杰介绍了传奇扑克有着线下、线上以及视频这样三位一体的布局。直至如今,传奇扑克是中国规模最大的智力竞技赛事运营商,它覆盖了北京、深圳、上海等十多个城市,全年举办赛事达500场以上,参与人次有10000人以上。
今儿分享一下中产阶级娱乐新潮流?是啥是中产阶级,准备这个话题,前三天就知晓讲到这个话题,于百度找了好多描述,有好些描述跟娱乐和社交有关联的,其一,能彻底满足基本生活用品消费需求,看重物质生活的品质,具备一定的奢侈品消费能力。其二,拥有较强文化和精神领域的需求,注重个人社会形象和社会地位。这样的话,我们听着甚是枯燥,颇不好理解。我认为代表着中产阶级的一人是吴小波老师,我个人身为吴小波老师极为忠实的粉丝,把他所写的所有书全都看过了,这两年间,他所做的吴小波频道,我几乎是期期都听过。吴小波老师所做的吴小波频道,在一开始创办之际就清楚地表明,吴小波频道的定位便是中国的中产阶级,实际上,中产阶级这个词汇在行业当中受到众人关注,与吴小波老师去年创办吴小波频道存在着很大的联系。所以,与此同时,主持人也讲了,凤凰网所针对的对象,同样是处于中产阶级的人群。我感觉,在我周围,存在着许多人。因为当下,有着众多新闻客户端,以及形形色色的资讯平台。其中,大多数平台针对的是大众化群体。而凤凰网的目标用户,在一定程度上,或许是中产阶级。于是,大家就在思考,听起来,这个群体是不是显得挺小众的呢?那么,我们就从吴小波老师个人的一个视频当中,去看一看中产阶级这个用户群体的情况。在2016年之际 ,从那个特定的视频那儿截下这个图讲着 ,有一个位于欧洲的调研组织 ,在2016年时中国中产阶级有一亿六千万 ,到2030年时中国中产阶级占比人口会达到百分之七十四 ,大概会超过十亿人。从理论方面来说呀 中产阶级乃是大家从事互联网极为受重视的那批人群。就我感觉呢 以凤凰网这个作为一方的平台来讲 在国内范畴内 增长的主要是面向高端人士 其实呢我觉着任何一个平台 从其起始的那种根本特性 它的那种定位就已然注定了其未来的发展走向 这就是针对中产阶级人口的一番说明。两三年前,大家常听到“屌丝逆袭”这句话,还时常讲“得屌丝者得天下”,不过吴小波老师并不赞同这个观点,他写了文章进行反驳,提出“得中产阶级者得天下”,至于未来是否会朝着这个方向发展,我们并不知晓。另外,从自身定位角度来说,中产阶级这个群体到底有着怎样的社交范围呢。
如今现阶段,在下午时段,一个主题应当是消费升级这块内容,我觉着消费升级已然是当下所有投资机构都最看重的日常事务。不少生活日用品,消费品,饮料行业竟大批涌现投资行为,还诞生了诸多颇具影响力的大牌子,那可是个规模超大的蓝海市场。从另一个角度而言,提及社交与娱乐方面,以我们个人的判断来看,同样存在巨型的市场机遇。当下相对来说,究竟发生了怎样一些变化?中产阶级在社交娱乐方面又具备什么特性?其一,忙,喜好短频快,鲜有人有极少的耐心去看网络电视剧,近来两部悬疑片深受欢迎,平素不看电视剧的人看完这两部片子,发觉情节加快了一些,往昔看一部电视剧,一件事讲述一小时都没讲完,如今几分钟就搞定。其二,前两天360发布了一个名为一分钟视频,其追求的便是快。其三,我们当下都特别忙,压根没有耐心去做特别慢的事,愈发喜欢快。
其次,孤独,促使人们寻求社交。方才探探创始人提及95后寻觅社交,当下对于中产阶级而言亦是如此,如今每人平均每日有四、五个小时花费在手机上,想必80%的手机使用时间都耗费在微信里,且有50%的事项发生在微信群中。社会持续发展,我们每个人愈发孤独,于是自身去寻觅一些新型社交,这种社交形式正发生改变。以往诸多线下的此类场景如今转变为一些模式与方式。
第三个,称作浪。它追求刺激,我们开展娱乐行为确是以娱乐行为的方式而去,大家尤为忙碌,并无特别充裕的时间用于娱乐,寻觅这种娱乐方式也就变得较为刺激、较为好玩,甚至更好玩。在这两年里,有两款游戏较能体现我的想法,第一款是王者荣耀这款游戏,我往昔从事网络游戏大概有十年之久,网络游戏此前一直盛行打怪升级,我们每个人耗费漫长时间投身于一款游戏,耗费漫长时间去升级。然而却发觉,在这一两年间,王者荣耀几乎占据了整个游戏市场百分之四十、百分之五十的份额。王者荣耀存在着两个极为显著的特点,其一便是速度快,针对那些RPU时间极长的对手,原本需要精心策划周旋良久的对局,在王者荣耀里不到十几分钟就能宣告结束,此特性与现代人群的需求高度契合。其二是游戏具备社交性德信竞技,往昔玩网络游戏时,坦率而言玩家往往处于孤独状态,需在虚拟社区内反复寻觅交流契机。而王者荣耀却是一款组队游戏,初始便要求五人组队,如此一来,玩家身边的同事、朋友便被紧密联系起来,从而演变成极具社交属性的游戏。众多人认为,王者荣耀凭借诸多缘由得以蓬勃发展,诸如腾讯拥有雄厚资金、庞大流量以及强大社交优势等。我觉着王者荣耀处于一个时期,处于互联网有所发展的新时段,这两年好多人讲,有比王者荣耀做得更佳的,前两年没火起来,乃是腾讯在进行推广,我认为是这款游戏契合了当下的时代。
第二个游戏是吃鸡,此游戏自去年至今年极为火爆,就我们的判断而言,接下来一两年它有可能超越王者荣耀。实事求是地讲,这个游戏略显血腥暴力,广电总局对这样的游戏予以禁止,然而我们看到小米上线此游戏并冲进排行榜,腾讯、网易也在做这个游戏,时代使然难以限制。吃鸡游戏所代表的是刺激,如今可能因为我们玩了诸多普通游戏,发觉其他游戏有些平淡,所以大家越发追求喜爱刺激类游戏。它的娱乐和社交特征,通过吃鸡与王者荣耀得以体现,体现在这三个方面,而这些都是我们个人的一些主观判断,并没有科学依据,之所以说这些,是因为跟我的业务有点关系的缘故。
刚才主持人讲过,有句话说不会打德扑算不上是好的投资人,德扑恰好契合刚才那三个特点,其一,速度快,德扑一局游戏的时间只需几分钟就能结束,要是放在线上则会更快,呈现的是一种极速的游戏体验,我认为中国数千年来有着独具特色的棋牌文化,在每一个历史时期都存在一款代表性的棋牌游戏,古代人热衷于下围棋,随后演变成下象棋,而年轻人喜欢下军旗,当下若让两个人面对面去下围棋,绝大多数人并不具备这样的耐心。
第二个方面是社交性,至少需要两个人参与打,最多能有九个人打,还能够多桌一起玩,最终会产生一个冠军。可以说有着诸多社交性,不像斗地主有着持续不断的操作,我认为打麻将存在着不停的操作,德扑则并非如此,你能够找旁边的人去聊聊天,这种游戏形态致使其比较适宜社交。投资人之所以喜爱这个游戏,实际上是由于每天格外忙碌,每天要见十到二十个项目,特别疲惫都亟需放松,又不可能每个人都去唱KTV、聚餐,投资人是需要身份的,晚上约一场牌局,可以让自身的精神状态得以放松。其次,针对自己所看的项目,以及我所看的项目,找创始人聊一聊,牌品如同人品,白天进行一番交流,夜晚打上一场牌,那么个人的人品如何便能显现出来,这可是一种相当强的社交行为。
来说第三个方面,即刺激这一点,德州对于新手而言是运气超越技术的,这里面60%靠运气,40%靠技术,当打到一定水平之后,技术所占比重越来越大,也就是七分技术,三分运气,就算是这三分运气也满是悬念,所以那种能使牌局产生巨大变化的游戏,具备非常强烈的刺激性,不参与德州不会明白,大家想想看一场足球比赛何时最为精彩,是进球的那一瞬间,观看了90分钟,却是那一瞬间带来刺激。为什么打德州吸引人,打德州时这个情况会不断发生,牌发出去后,10把牌里有5把牌就会有刺激的情况出现,就如同多巴胺分泌,会让你变得很刺激。我认为它蕴含又很快、又很强的社交因子,还具有刺激性,从而让这个游戏变得很流行。我们在很多比赛、很多活动之间组织了德州比赛,今年,在三亚举办的由清科集团搞的投资人论坛,本来这个论坛都已经搞了十几年,每一年3月份大家都会去,都是些有头脑的人,谁去都清楚,这个会逐渐变得越来越枯燥。今年找我们,弄一场扑克比赛,打算晚上进行娱乐活动,谁知参加德州比赛的兴趣高于参加论坛的兴趣程度,随后会议有了变动,先是搞了半天论坛,接着又搞了一天比赛,起初好多大佬在考量是否前往,之后因有比赛,感觉极为有趣,便去了,我们组建了十个战队,这场比赛结束后,好评如惊涛骇浪般涌现,大家都万分感激,我们举办了十多年的会议,今年的会议众人普遍反馈是最好的一次会议。这场会议结束后,还对我进行了投资。我今儿建议凤凰网,晚上能搞德州比赛。这样不会让众人觉得听了一整天的会,进而觉得挺枯燥。玩的事儿向来是大家最踊跃参与的事儿。这是有关为何现代人群喜爱德州扑克的一种社交行为。
谈到了德扑,接下来讲讲我们的事儿,不然论坛与我们就没关联了。我说说传奇扑克的定位,在我们开展传奇扑克这个项目以前,国内存在诸多搞德州扑克的平台,我们自行剖析完此事后,我们发觉,几乎所有的人,我要阐释一下什么是鱼和鲨鱼,打德州扑克的人被分为鱼和鲨鱼,鱼指的是刚开始学,打得欠佳的人,水平较为普通的人,鲨鱼指的是打得极为出色,每次玩都能赢,参加赛事都能夺冠的人,也就是高手,分为鱼和鲨鱼。差不多所有的德州扑克平台都是给鲨鱼提供服务的,为何要给鲨鱼提供服务呢?其一,他们自身是意见领袖,就像众人搞体育,大家始终会留意每次比赛拿冠军的人,而后面参与的人谁都不清楚。其二,后面这些人老是赢,这些人也具备支付能力,赚钱可不是件容易事,大家乐意冲着鲨鱼去活。我们认真瞧了瞧,德州扑克进入中国,历经如今平台这好多年来,各大平台遭遇一个状况,用户数量没增加,未曾增加的缘由并非该群体未增长,此群体始终在增长,众人是为鲨鱼效劳,鲨鱼把小鱼给吃掉了。这个鱼池养的全是别的鱼,那些鱼都被鲨鱼吃光了。肯定这池子里没鱼了,我们剖析着讲,这是德州扑克经营模式极大的问题。故而一开始定位为给普通玩家服务,好多人讲你也弄这个,是不是打得特好,我也是一条鱼,我打得不咋样。我对于这个事情持有相对较为看得开的态度,我会去思索一个问题,倘若打得极其出色,每次跟投资人前去时我都获胜,以致于没有人再找我一同玩耍了,十回前去,把你叫去玩一回,却没人找你玩了。我并非怀揣着极为强烈的目的促使自己成为高手,我更多地是将其当作一种娱乐。
往回看整个体育产业的情况也是如此,这两年奥运会去看的人没多少了,单纯的竞技体育看的人也越来越少了,国家倡导大众体育。毛泽东讲过一句话挺正确的,是全民健身,发展体育运动,体育要为大众服务,而非为了竞技体育去开展相关事宜。我们传奇扑克这个平台从一开始就有着和所有平台不一样的定位。
第二,我们这个产品,起始于大佬,该项目历经两到三年,期间进行了三轮融资,如今已有14个组队,这是我个人的微信群,喜好德州的大佬皆投资了我们,诸如李开复、倪正东。我秉持一句话,若将德州扑克视作汽车行业,要做此行业的奔驰,而后再去做丰田。针对传奇扑克的相关介绍,我们当前的用户群体,基本起始于投资人以及互联网领域的高端人群,在今年逐步展开拓展,并非要打造小而美的公司,我们认为中产阶级的兴起面对着一个规模巨大的市场,只是表明我要从某一个特定的点来实现突破。
最后来介绍一下我们的业务布局,我们传奇最初是从线下起步的,我从事网络游戏行业达十年之久,在创立这家公司时,技术人员全都不干了,因为突然变成成天搬桌子、成天搞筹码,致使技术人员觉得自身毫无价值,所以一年半的时间都在做一件事,也就是从线下去开展比赛。当然,该事情的发生存在一个好处,那便是你们去做这件事不知能否成功,起码能看中一个要点,要是纯粹去搞流量不一定能成,但若搞线下则有可能成功。当下,传奇扑克身为线下扑克的运营商,于北京、上海、深圳等 16 个城市设有我们的团队,我们的赛事由专职团队负责操办,每年会举办数量为 500 场的比赛,前来参赛的人数达一万多人次。我们的比赛既有我们自主品牌推出的,也有提供商参与完成的。在今年 4 月份,发布了线上产品,即传奇扑克 APP,该产品成功达成了线下与线上赛事的互动,周一至周五能到线上玩,到了周末,你所在的城市会举办诸多比赛,可参加线下的比赛。周一至周五时,我们产品的线上人数处于较高状态,而到了周末,线上人数就会出现下降情况。其次,关于视频方面,今年我们会投入好几千万的资金用于制作综艺类项目,大家都在讨论扑克类节目不好看,围棋类节目没人观看,我们将制作一档极其搞笑、十分好玩、特别具有娱乐性的节目,该节目会在12月份上线,届时欢迎大家前来观看。
大家最后非常感谢,做个小广告,今年1月份,我们举办一个中国创投扑克联赛,这是我们最大的IP,今年年底举办,500人参加,第一名有一百万奖励,拿这个比赛奖励做天使轮投资就够了,不找天使轮。在座各位若成为我们用户,扫描一下二维码,关注我们,谢谢大家。


