
央视调查德州扑克APP:近万人参与赌博 大型俱乐部月入百万
2026年2月12日博雅互动(00434.HK)1月14日收涨2.71%,成交额2078.91万港元
2026年2月12日有前途,但想走到可以养活自己这一步,还是比较曲折的。
2个问题
假设你将自身定位为技术流派方向,事实上,你的技术在扑克领域能够为你带来,远比解说要更为可观的收益。
要是你将自身定位为娱乐流,就类似于我这般的,那么你就得拥有大量的解说经验,在如此情形之下,实际上不管你从事哪个行业的解说工作,其收益都不会差到哪里去的。
所以不是一个是与否的问题,而是一个最优解的问题
不管是DOTA,还是LOL,又或者是德州扑克,倘若你在解说界达成顶级的程度,便会有前途,并且能有钱赚,然而前提十分简单,你可以做到顶级吗?
在DOTA圈与LOL圈里德信竞技,解说的数量究竟有多少,而凭借解说工作来养活自身的职业解说数量又到底有多少?尽管我平常并不观看DOTA以及LOL的解说内容,然而只要前往斗鱼,便能够知晓从事这方面直播的人数究竟有多少,其中又有几个真的能够依靠此来赚取钱财?
在德州扑克方面,我自己投身于斗牌TV这个项目,于优酷上看过好多德州扑克解说,同样是只有少数做得相对较好的,点击量高的玩家能够凭借平台代理、广告或者培训来挣钱,其余众多解说在做了几次之后,发觉没有点击量便放弃不再做了。
我平常并非特别在意DOTA以及LOL,就我所了解的情况来说,DOTA与LOL的解说大概是分成两类的吧?一类是职业玩家退役之后去做解说,另一类是走娱乐搞笑那种风格路线的解说。
通过与德州扑克作对比能够发现,德州扑克的职业玩家不存在退役这种状况,因为德州扑克对年龄的要求并不高,它不像DOTA和LOL那样,超过25岁就很难继续在职业圈中立足,所以德州扑克的解说很少会成为职业玩家的全职行为,他们一般都会继续借助打牌来获取收入,与此同时,制作视频解说以吸引粉丝并开展培训。
走纯粹娱乐搞笑路线,不打牌单凭做解说挣钱的非职业德州扑克玩家数量稀少,没有充足关注度就无法靠售卖周边产品盈利,除非讲解方面形成特色,不然很难吸引足量脑残粉来支撑生计。



