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2026年1月24日
成为职业扑克手的必备条件,白清路讲解职业玩家德州扑克之路
2026年1月24日1、我眼中的德州
在13年初刚刚开始接触德州扑克之际,当时正处于从校园迈向工作岗位的转换阶段,那个时候依旧盛行的是RTS也就是即时战略类游戏。像DOTA、CS,以及后续的LOL等。这类游戏的目的极为简单,就是纯粹去获取团队胜利,然而要是再叠加个人英雄主义的展示,那么针对玩家自身微操作以及意识方面的要求是比较高的。德州扑克跟它相比,节奏会慢一些,而且看上去对于微操作的要求也大幅下降了(除了花样玩筹码这种情况),实际上它比较契合那些喜爱深度思考却又受限于apm的玩家。
德州扑克还有个尤为有意思之处,即时胜负结果显现之际,筹码就会跟着转移,有时用的是记分牌,多数情况下是现金。这对把赚钱当作使命的金牛座来讲,简直堪称全然完美的存在。因而从最初打1 – 2现金局起,就领略到了这个游戏的魅力,有输有赢。多数新手易犯的错一个都没落下。可自始至终,都没削减对这个游戏的喜爱之情。
几年时间里,经历了约6000小时的学习与实战操作,其中现场局有记录的大概3000小时,线上在不同平台约1500小时,德州视频和书籍至少1000小时,还有锦标赛、澳门、拉斯维加斯等其它游戏活动时间,在拥有10万级的手牌数之后,直至今日,能够讲对德州这个游戏存有一些自身的理解。
再往后,从提炼的角度到方法论层面,发觉德州扑克跟投资存在许多相似之处,恰切来讲,德州扑克理应是投资的简化版本,由于游戏的博弈对象仅仅是同坐一桌的选手,并且获取游戏胜利的方式是比较有限的(通过翻牌获胜或是下注获胜),不过在策略、心法方面有着诸多相似之处。
自工作之后,多数与我一同打牌的友人,皆是从事金融行业的人员。单从打牌时那种直观的感受来讲,行为金融学展开研究真的是相当必要的。好多参与游戏的人,当处于深深水下的状况时,当大幅领先却遭遇被 badbeat(也就是落后的玩家爆冷追上并获胜啦),当大额诈唬也就是 bluff(这项操作)被抓现行之后,他们身上会出现明显的情绪方面的变化。
2、游戏关键要素
我认为游戏最关键的四个维度:
2.1 位置

游戏规则给予每一玩家的优势(劣势)就叫位置,于如图呈现的状态里,1 – 3号位的选手相应处在除pre – flop之后每一圈率先做决策的人之列,7 – 9号玩家相应的决策顺序靠后,即他们做决策之际能够知晓前位选手的决策状态。鉴于位置这一状态具备循环性与确定性,我们理应得出两个推论:
其它情况相同的状态下,后位入池率应大于前位。
在牌力一样的情形下,处于后面位置的胜率会比处于前面位置的大,处于后面位置的能够借助下注去获取胜利 。
按照上述推论,咱们会常常于七至九人使用的长桌当中,瞧见处于后位的选手在翻牌前进行加注,或者实施三bet即再加注,又或者凭借位置所拥有的优势,于干燥面开展那种半诈唬式的下注举动,这不但给处于前位的玩家增添了压力,还提升了不通过摊牌就获取底池的概率。再进一步讲,处于前位的玩家也能够借助check-call ,或者依照check-raise 来实施反击动作。check-call 所具备的有利之处在于能够对池子加以控制、诱导随后位置的选手在未中牌的状况下展开 bluff 行为,又或者降低自身为取得牌局参与权而付出的成本。check-raise 的有利方面则是能防止其他玩家悄然混入牌局并获取参与资格、给处于后位且正在下注的玩家制造压力,或者在牌面相对较为复杂的情形下提前收获利益。有一个称得上好的选手,会于不一样的位置,挑选不一样类型的手牌进入牌池,并且在游戏进程里,也会均衡各类下注策略的频率,凭借这个去加大对手读牌的困难程度,进而提高摊牌获胜的几率,或者提升虚张声势成功的可能性。
2.2 牌力

实际上,手牌数量达到一定程度后,玩家针对牌力这一概念理应具备自身的理解。倘若从数学层面进行较真,概率的确需要清晰掌握(理论概率可参照上图),如此一来,在某些深筹码无限注德州扑克游戏里面才能够更出色地计算隐含赔率。

上面几张图,是我的一个朋友在微扑克的实战截图,这些截图总计接近2万手牌,从这些截图能看到,拿到不同牌力的手牌,总体的概率分布,和上图基本一致,所以从长期来看,概率分布非常有效。除此之外,我把不同牌力的胜率,也放进图片里,供大家参考,图片中的玩家,是一个我觉得牌技还不错的玩家,从这里可以看到,在2万手牌之后,不同牌力的胜率,基本上和牌力成正比,这又告诉我们两点关键推论:
从长远角度而言,手牌的牌力越是强大,其获胜几率就趋向于越高,牌局持续的时长越久时,就会越发趋近具有理论综合意义的理论获胜概率,哪怕是超级高级的牌手,也不能够毫无限制地去提升单一手牌的获胜概率,或者去改变牌力与之获胜概率之间的关系,那些人们所说的幸运手牌以及噩梦手牌,较多的是心理层面所产生的干扰作用——针对好公司进行长期投资行为 。
从长远角度而言,为了去提升单一手牌所具有的 EV(期望价值),除了尽力去达成理论胜率之外,要尽可能地去增加获胜之际的底池金额,还要减少落败之时的损失金额,而这就要求玩家在漫长的游戏进程当中持续不断地去阅读对手,去缩小对手的牌力范围,并且平衡自身的手牌范围,也就是要做好盈亏比的控制以及止损工作。
通常来讲,我个人习惯将QQ+的对子或者两张Q+的手牌界定为强牌,获取这些手牌的概率大概处于6%,平均每17局就会出现一回有强牌的机遇,一般是在两圈左右。要是把22 – 99、同花连张或隔张、挂A同花牌定义作投机牌,那么获得这些手牌的概率大致处在14% – 15%之间,平均每7局就会有一次玩投机牌的机会。
原本在平常那种相对短筹码,不过是200bb以内的,还有相对短桌,也就是7人以下去作的的游戏里头,实际上是能够少去打一些偏向有机会投机的牌型的,再多打一些相对来讲比较强的牌。毕竟呢,我们有着大概20%的概率是会得到手对或者两张大于等于10的手牌的,运气要是再差那么一点,每20局牌当中也会起码有一手是值得进入牌池的牌型。在相对深筹码,就是300bb以上的,还有相对长桌,是8 – 9人的游戏当中,处在不同的位置去用更低的成本玩投机牌德信竞技,也说不定可有很好的隐含赔率呢。
鉴于个人隐私方面的问题,在上图里,我把单一手牌的盈亏绝对数额给删除了,能够透露的实际情形是,除了88、99以及33之外,这位玩家在其它的手牌当中都达成了盈利,这表明他平常打得的确是较为稳健可靠的,在一些像22、44这类的投机性手牌里,尽管绝对胜率并不高,然而能够借助翻牌击中set(概率大概处于13%左右)之后获取到更大的价值来达成EV,这同样是德州扑克较具魅力的所在之处。
2.3 筹码深度
从逻辑来讲,实际上MTT(多人锦标赛)选手对于筹码深度的领会得更精准些,NLH(无限注德州扑克)相对而言对筹码深度的关注程度要小些,究其原因在于多数时候我们是在超过300bb的筹码深度里进行游戏。之所以将筹码深度单独拿出来阐述,一方面是鉴于在平常的游戏中大部分朋友都会存在一些或多或少的问题(下注或者控池),另一方面是筹码深度或许会在超深筹码的游戏里产生一些不一样的变化(讲故事或者bluff)。
我们这里可以做一个简单的计算:
要是在翻牌前,仅以跟注大盲注或者straddle这种方式缓进池中,而在此之后,另外两个玩家进行跟注,假定其中包含一个盲注,那么底池大概处于4bb左右的状态 。
倘若接连进行三轮概率比率为二分之一的池内投注活动,而且玩家们均选择跟注,那么在翻牌圈、转牌圈、河牌圈阶段底池所需加注的筹码数量分别为十个左右的大盲注,二十五个左右的大盲注,六十四个左右的大盲注;。
要是接连三轮进行2/3池下注,而且玩家全都call注,那么底池大小呀,在flop时是13bb,在turn时是37bb,在river时是109bb ;。
要是再往前走一步,在进行下注这个过程当中,有那么一家在不管哪一个阶段去进行raise(一般raise的强度和等于跟注的量加上底池的量差不多),pot就会进一步呈指数化地膨胀起来,而且是越早有玩家进行raise,potsize也就会越大。
做这个计算,主要是想强调两件事。其一,平时多数起始为100bb的牌局,其刚开始时筹码深度很浅,这并不支持玩数量众多的手牌,实际情况是翻牌前大家比较松,喜欢跟注入池,同时也不太能支撑许多投机牌的隐含赔率。其二,关于下注量,不少新手玩家在游戏早期下注量过大,导致后面跟注玩家获得不恰当的赔率,然而这个行为本身也极大程度地放大了自身风险,特别是在深筹码游戏里。或者使自己面对对手诈唬或check-raise时,处在一个无法弃牌的赔率状况下。
2.4 心理状态
心理状态主要存在于自身、同桌牌友这两个层面,这在实际操作层面较为微妙,相信那些天天于股票市场进行博弈的朋友们,最能够体会到那一分细微的情绪变化,。
对于自己而言,核心是要做到三点:
心情欠佳的时候不玩,意识尚未清醒的时候也不玩,开启玩耍之后,要是心情泛起很大波动,那就可以出去散散步。
察觉到处于上风期那段时间,尽可能去把控入池率,绝大多数的回撤最初是从浪那里起始的。
在下风期出现之际,要严谨把控入池率,还要精准控制下注量,大多数时候,崩盘现象是源于tilt 。
对于同桌的牌友来讲,得善于去发现两点,其一,要找到对手进入到下风期甚至tilt之后所表现出的逻辑破绽,从而拿足价值,其二,要减少针对处于超级上风期或者超级下风期玩家的bluff,以此来减少损失。
3、游戏常见误区及应对策略
德州扑克有没有最优策略呢?我们在教科书里往昔学过这回事,参与动态博弈进程的玩家最终会趋向于nash均衡策略,在德州扑克里也就是经常给提及到的GTO(gametheoretically optimal)策略,可在实际情形这下这个GTO策略并没法确保取得最好的游戏盈利,主要缘由存在于两点:
相较于单纯地动态博弈来说,德州扑克现金桌有着显著的决策先后顺序,并且,这个决策先后顺序会伴随button呈现出周期性地运动。
GTO策略,更像是一种偏向防守性质的策略,它的核心目标在于,在游戏里减少风险从而获取零收益,这里假设没有抽水,然而在现实当中,大部分玩家的目标以及风险偏好,明显高于这个目标。
针对那些对理论剖析以及书籍怀有浓厚兴趣的友人,瞅瞅DanHarrington所著的《Harringtonon Hold’em》和AndrewSeidman所著的《easygame》,前者向偏向于初步学习进阶阶段,后者则偏向于中高玩的水准,本篇着重针对在现金桌开展进程里常见的一些问题以及我个人的一些应对举措。
处于3.1这个阶段,也就是翻牌前阶段,此阶段要平衡手牌,还要制定初步作战计划。
处在不利位置时,要依据场面上的情形,去平衡挤压式加注(也就是 squeeze,通常处于不利位置,加注量相较于普通加注会大一些)以及 limp,对于 squeeze 而言,要对于后期的表现有一个初步的规划(河道等转牌面干燥的情况是最为理想的,要是转牌面潮湿且玩家众多,那么一定要切忌不顾一切地虚张声势)。
凭借位置的优势,充分地运用有利位置条件去作raise以及3-bet,进而减少玩家的数量,并且把进场玩家的手牌范围予以缩小 。
潮湿面指的是,台面上公开牌的组合所具备的可能性是较多的类型,存在着很大概率会出现同花、顺子、三条这类的牌,干燥面意味着,这种出现这类牌呈现出的可能性是比较小的 。
3.2 flop翻牌后(化繁为简or控制底池)
将干面置于后方位置,以半诈唬为主进行下注,目的是争取拿下底池,注量控制不要太大,保持在三分之一到二分之一底池范围就行,要是碰到对手弃牌,那就非常理想。要是遇到不超过一名玩家防守,要是自己翻牌阶段击中牌,若转牌和河牌没有出现相对危险的情况,依旧能够下注,不然就没必要强行下注;要是看到自己翻牌有要成牌的机会,转牌与河牌出现相对危险面时,同样能下注表示成牌了,不过得依据对手下注状况缩小对手的范围。
干燥面处于前位时,面对后位下注,照着人数情形(最好是仅有的一家)能够展开check – call防守,在转牌和河牌上倘若没有危险牌,可挑选一定频率的check – call。前位 limp 进场后,中等牌力在干燥面翻牌和转牌时去 raise 验牌是相对没必要的,留下来的牌力通常比自己大,并且很难实现反超。前翻牌圈要是实施加注或者挤压式加注,翻牌圈之后通常也不太建议在牌面干燥的情况下进行幅度较大的过牌加注(操作期间可结合一定概率来平衡牌力),牌面干燥时的过牌加注对自身牌力的暴露会相对比较显著。
先定位潮湿面处于后位,再结合上翻牌前具体的动作情况,接着考量留在桌上诸位玩家与牌面之间的关系,进而据此来抉择是不是要开展semi – bluff这种下注行为,要是自身牌力比较强,这种情形下能够适度加大下注的幅度(像出现set或者superdraw这类情况),反之呢,选择check控制态势或者下小注码把不相关的玩家打发走,这同样算是一种可行的选择。
处于那种有着潮湿感的盘面状况处于靠前位置时,若是没有成功获取到牌,则尽量不要萌生出相应的想法,特别是针对那种有多人参与的牌局状态而言,当具备中等牌力且成功中牌时,同样尽量不要去进行加注动作,要是处在能形成暗三条或者超级成牌的情况之下,能够适度地去权衡平衡下注、跟注以及加注再加注这些行为操作。
翻牌阶段的3.3数据,转牌阶段呢,还有河牌阶段,在这期间要考虑抉择用价值跟注或者虚张声势 。
Turns实际上是一张极为关键的牌,对牌局走向影响极大。一方面,不管翻牌多么潮湿、多么具有超级抽牌潜力,要是转牌出现无关牌,那么所有买牌的威力会大幅降低,成牌概率会大幅降至翻牌时的约一半。另一方面,要是转牌出现危险牌,鉴于投机牌在翻牌时较难击中最大牌型,转牌中牌后能增加获取价值的量。所以这又为我们带来两种可能的策略:
要是手里拿着成牌,想要获取那买牌玩家的价值,在转牌圈的时候,不管是下注还是加注,都是风险收益比更高的选择(相较于在翻牌圈做同样的动作而言),所以呢,在转牌面对潮湿牌面时,下注量能够适当增多(不管是半诈唬还是价值下注),这么做还有一个益处,就是如果到河牌对手买牌成功了,也很难拿到买牌所付出筹码应对应的隐含价值,从长期来看,会使对手陷入负期望值的尴尬状况之中。
对于那种已经被击中的,那种超级的、很强的牌来说,比如说干燥面,自己击中了set,然而对手呢,有可能是顶两队,还有公对面,击中了fullhouse,可是对手存在买花、买顺的可能性,鉴于对手在river反超的概率特别低,所以也能够在turn这个阶段,借助小注或者过牌的方式,去隐藏牌力,并且降低对手买牌所需要的成本,进而考虑在river对手击中之后,达成价值的最大化 。
实际上,能够被river带来的那些变化是较为显著的,在check、bet、raise、fold这些选择方面,更多地是需要从翻牌前着手去回顾对手的行动,借助逻辑来缩小对手的手牌范围,全面综合地计算自身赢得的范围以及输掉的范围,然后再开展具体行动以及关于下注量的思考。
3.4 常见误区
发牌前,就有着极其强烈的想看牌的渴望,秉持着价格不算高的心态,处于不利位置时, limp 众多大部分垃圾的牌以及投机的牌,结果等到翻牌出现后,没办法击中牌型就容易被处于有利位置的人通过半诈唬的方式带走,或者翻牌后击中了牌型却输给了比自己更大尺寸规格的手牌情况——喜好频繁进行高换手来操作垃圾风格的股票 。
下注的数量呈现出偏小或者偏大的状况,特别是处于pre – flop以及flop这种情况下,在深筹码类游戏里,pre – flop的raise标准通常是call平之后再增添一个底池的量,然而在实际的过程当中,不适合放置得过大,也就是在留意平衡起注范围的情形下,这样做容易暴露牌力,要么打走一些本能够收到价值的投机牌,就如同不能给予好股票较大的仓位一样 。
对牌力此认知匮乏,某些极易输大底池之中强牌,像 AJo ,AQo ,QKo 乎,TT ,JJ 啦这些,翻牌前就不以法控池,在多人底池还难以 fold 弃,特别是在于不利位置玩此等手牌,于深筹码状况下极易输多赢少——将洽洽瓜子认作茅台 。
打牌时,逻辑存在前后矛盾,比如说,翻牌前,后位玩家进行3-bet的底池情况,处于不利位置(自己形象是比较紧的玩家),手持AKo选择call,翻牌出现三张小牌后自己开始领打,转牌出现顺面时继续打,河牌出现花面仍旧继续打!这样极其容易被后位玩家抓bluff,原因在于满足全部行动逻辑的手牌数量太少,投资逻辑不清晰,发生变化之后没有及时认识明白变化。
在遭遇诸如大底池被bb这种即便独立看起来也随机的平常事件,或者AA输给KK、AK连续不中这类常见又常见的独立随机之事接着玩家心态产生tilt之后,心态容易失衡会呈现出一系列状况。比如池区步入范围极为大,preflop任何加注而且碰上敌手进行r ais e后却无法弃牌,翻牌之后不管中怎样极小的牌也要任何跟注,筹码输光时买入量从小手数变成N手数等情况——就如同炒股亏掉后就变得浪荡起来。
真理由实践而得,打牌如同投资,仅从纸上获取终究觉得浅层,需于持续的牌局里,与各异的玩家、不同的心态、各类的策略展开博弈,除此以外,MTT(多人锦标赛)以及SNG(坐满开船随打随撤)等不同玩法会增添一些游戏模式,更进一步还能玩些PotLimit Omaha(底池限注奥马哈)、6+Hold’em(使用6及其以上的36张牌进行德州扑克)等游戏增添别样体验。
希望大家技术越来越精湛,享受德州扑克的乐趣!


