德州扑克收入为啥能好几倍于斗地主,玩法门道大揭秘
2026年1月16日
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2026年1月16日有些人可能你最近在某些扑克平台能看到这样的局,它是9人桌,Anti(前注)是5,小盲是10,大盲是20,你有搞一个买入,总共是2000筹码。
在这个时候,你自认为自身筹码深度为100bb,打法呢也是依照标准的100bb筹码深度那样去打,然而实际上,你所参与的这个局,其筹码深度仅仅等同于40bb,这种情况下应该采用的是中筹码策略。

为什么呢?
因为德州扑克的初始决策总体是基于死钱和底池赔率的。
我们换个视角,能很清晰地看出这点:假设在上面提及的牌局里,我们买入了5000的筹码,桌上其他人的有效筹码量也都是5000;翻牌前池底的死钱等于5乘以9加10加20,结果是75;要是我们在UTG(枪口位,大盲位左边的位置)手持TT open raise到150,对于除小盲和大盲位置外的其他玩家而言,他们面临的跟注底池赔率(先不探讨3bet)都为(150加150加75)除以150,等同于(60加60加30)除以60;这与没有Anti、有效筹码2000、小大盲10/20的牌局中,面对UTG玩家3bb的open raise所获得的赔率,预期的翻后SPR(筹码底池比)完全一样。
所以,显而易见,上面那种,Anti等于5的情况,小盲为10,大盲是20的牌局,跟不带Anti,小盲等于25,大盲为50的牌局,基本上是一样的,而要是在这个局当中,你带着2000筹码上桌,实际上也就等同于2000除以50等于40bb 。
这种情况可以近似表达成——盲注的“通货膨胀”。
如下所述,那10/20/5的局,还有25/50的局,称它们几乎一样而非完全一样,原因在于,虽说底池死钱是一样的,然而结构存在些许差别 。
这种差别体现在:
当参加游戏的人数变化时,Anti构成的死钱数量是变化的;
处于短筹码情形时,位置存在差异,致使到下一次大盲盲注所需投入的成本有所不同德信竞技,这将会对决策造成影响,举例而言,在比赛后期仅剩下10个bb之际,在不带Anti的局中,处于MP也就是中间位置时能够更为紧手一些,然而当带有Anti时,处于MP以及EP即前位的时候都会消耗筹码,如此一来推注就得更为宽松。不过在现金局当中要是筹码量保持恒定,这种差异在“长期”内是不存在的;。
庄位进行偷盲操作之际,所需加注的金额存在差异:为达简化之目的,假定小盲的情况特殊至极,以至于在偷盲之时可予以忽略不计,那么在此情形下,假设处于25/50的局中,我们于庄位选择open raise至150以此来实施偷盲行为,对于大盲而言,他所面临的跟注底池赔率等于(150 + 25 + 50 + 100)除以100,其结果为3.25,然而在10/20/5的局里,庄位偷盲时加注到96(并非150)即可;。
Limp(平跟入池)的相对成本并非相同:在偏好limp的局当中,limp的相对成本有所降低(相较于死钱的赔率而言),不过对于正常以open raise方式开池的局来讲,赔率所产生的影响是一致的;。
或许存在心理的因素,会给牌桌动态造成影响,除开数学那些因素:容易存在这样的情况,有的玩家会因每手牌投入了更多的“沉没成本”,进而变得更黏池,实际上每个理性的人应当分析的是边际投入,并非“沉没成本”,然而玩家存在不理性的方面难以避免;还有可能有的玩家被“名义的open raise尺度”给欺骗了,致使变得更容易弃牌,实际上150的open raise仅仅相当于3bb,却并非7.5bb。这些影响需要针对玩家类型去具体地分析。
但总的来说,相似是主要的;区别是次要的。
总而言之一句话,采用死钱去估算实际有效筹码深度,这会是一种有效的办法。在翻牌前,固定投入的那部分死钱除以1.5,能够视作为实际的大盲金额。依据这个,能够计算出真正称得上有效的筹码深度水平,进而依照筹码深度去采取对应的整体策略,像深筹码策略、标准筹码策略、中筹码策略或者说短筹码策略这些 。


