
德州扑克玩家内心独白,句句真实,简直太扎心了
2026年1月8日北京德州扑克高手齐聚,ALIENWARE大放异彩
2026年1月8日在昨天,也就是10月27日的中午时分,联众游戏发布了第三季度的业绩公告。在第三季度期间,联众获取的收入大概是1.3亿元,与去年同期相比涨了118.7%。其净利润达到了3494万元,和去年同期相比增长幅度为346.1%,而这单季净利的额度已然超过了今年上半年净利总和3320万元。
德州扑克第三季度收入同比增75%
于这份第三季度业绩公告里头,联众表明,PC游戏所获收入为7832万元,此收入占据联众第三季度总收入的六成。并且在PC游戏当中,德州扑克、麻将、斗地主乃是营收的“三驾马车”,然而德州扑克的表现最为“夺目”。
在第三季度,德州扑克获得了收入三千零二十三万元,其同比增长幅度达到了百分之七十五点一 ;在第三季度,麻将的收入为两千三百一十一万元,斗地主的收入是一千零七十七万元,麻将同比增长百分之三十七点七,斗地主同比增长百分之四十六点三 。
虽在 PC 游戏里德州扑克展现出不错表现,然而联众的移动游戏发展更为迅猛,移动游戏于第三季度收入为 4881 万元,此收入占联众第三季度总收入将近四成,而且第三季度收入同比增长幅度达到 1044.1%,与 PC 游戏相较呈现颇有后来居上的态势。
易观国际的分析师顾浩一,跟记者讲了说,麻将以及斗地主,属于中国传统的棋牌类游戏,在网络平台之上受到青睐,这十分正常,而德州扑克进入国内的时间相对晚些,最开始的时候年轻人参与的数量较多,可随着德州扑克渐渐普及开来,后期增长的速度是非常之快的。
据中金公司称,玩家数量呈现出增多的态势,游戏时间持续朝着碎片化的方向发展,移动支付也渐渐迈向成熟阶段德信竞技,在此情形下,中国移动游戏市场的整体状况会持续以快速的速度增长。并且,联众具备把自身在PC端棋牌游戏区域所拥有的开发技术运用到移动版开发工作中的能力,其拥有强大的客户群体,以及对联众而言对用户行为有着深刻的理解,这些因素都对移动棋牌游戏的推广有着帮助。
顧浩一稱,聯眾移動遊戲,去年尚處起始的階段,使用者的基數少,然而發展的速度快,所以,上述百分之壹仟零肆拾肆點壹的超級高的同比增速,也就屬於正常的了。
拓展电视棋牌娱乐市场
联众宣称,除了于PC游戏与移动游戏层面寻觅增长之外,还凭借线上线下活动以及拓展电视游戏来开创全新的业绩增长 。
今年第三季度时,文化部、中国互联网上网服务营业场所行业协会以及联众共同举办了首届中国棋牌竞技大赛,这届大赛是为联众线上线下竞标赛阵容新增加的锦标赛,比赛在参与的网吧举行,那些网吧的运营商都是联众的合作伙伴,网吧是提供整合线上于线下用户体验的一个融汇点 。
2014年10月时,第三届WPT中国赛举行了,2014年世界桥牌锦标赛的决赛也举行了。联众预期,上述两项比赛,均对进一步提升联众的品牌有帮助。
顾浩一觉得,虽说开展上述线下活动比不上直接进行广告推广所产生的效果显著,然而从长远角度来讲,对联众棋牌行业领军的地位有着很好的巩固功效。
除积极参与线下活动外,联众还拓展电视棋牌娱乐市场。
中金公司表明,联众宣称会跟百视通构建战略合作关联,一块儿去开拓电视棋牌游戏以及相关市场。在今年四季度的时候,《联众斗地主》以及《联众麻将》将会登录百视通OTT智能电视平台,到明年一季度有推出两款产品Xbox One版本的可能。联众也在进行电视棋牌教育培训。
顾浩一如此表示,现在还难以确切判定电视游戏能否如同手游那般呈现爆发态势,不过我们持有相对乐观的态度 。
From:每日经济新闻

