90%以上的“德州扑克”赌徒受过高等教育
2026年1月3日
联众明星职业扑克玩家Nicky金韬,展现智慧担当
2026年1月3日鉴于游戏版号被暂时“冻结”,致使今年游戏公司的日子变得艰难,就连腾讯的游戏业务都呈现出疲软态势。不仅如此,在游戏总量控制的大环境下,棋牌游戏更是面临着“大考”,这无疑是雪上加霜。
不久前,腾讯旗下棋牌类游戏“天天德州”发布了要退市的公告,表明天天德州正式开始退市,在9月10日10:00的时候起就停止充值以及赛事服务的相关操作,到9月25日10:00关闭游戏服务器同时还要清空数据 。
“天天德州”退市之后,腾讯系别的棋牌游戏会不会受到影响呢?腾讯针对《每日经济新闻》记者的询问给出的答复是一切事项都要以公告作为依据。有从事相关行业的人告知记者,棋牌类游戏特别容易卷入“涉赌”混乱境地,因而相关监管机构对棋牌类游戏特别予以关注。照此情形来看,在监管力度趋向严格的状况下,腾讯关停“天天德州”是在情理范围之内的。
处于现实状况而言,棋牌类游戏属于游戏行业里颇为重要的一个分支,腾讯天天德州停止运营给棋牌游戏造成了波动影响,有分析认为在未来棋牌游戏很可能会面临重新洗牌的局面,其数量可能会出现大幅度的减少。记者觉察到,诸如联众、博雅互动等这类比较早上市的老牌棋牌游戏公司中期报告的表现并不尽如人意,联众在发布的公告里表明会将国内德州以及PC棋牌游戏进行售卖,进而决定完全从棋牌企业实现转型。
棋牌类游戏或面临最严监管
有观点分析指出,“天天德州”的关停,也许跟之前的游戏总量管控存在关联 ,8月30日,教育部官方网站发布了八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知 ,该通知表明,国家新闻出版署会针对网络游戏施行总量调控 ,把控新增网络游戏上网运营的数量 ,探寻契合国情的适龄提示制度 ,采取举措限制未成年人的使用时长 。
当时存在这样一种分析观点,即此次调控应当是不会针对游戏市场总量采取那种一概而论的方式,其主要的管控对象乃是细分市场里面的棋牌这一品类。腾讯在公告之中表明,天天德州依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将会在2018年9月15日乃至9月25日的10:00开启退市替换或者补偿相关活动。
一位接近腾讯游戏的人士告知记者,尽管腾讯官方对此没发表过多评论,然而一方面腾讯关闭天天德州就监管作用而言,一直对政策风向极为留意,另一方面是从自身业务调整上去考量,一款棋牌游戏的退市对腾讯影响不算大 。
据公开信息表明,“天天德州”这款游戏,乃是腾讯所推出的,属于扑克类手机游戏,其主题围绕德州扑克展开,玩家会把游戏币兑换成筹码来投注,并且依据相应规则来判定胜负。自两年前上线以来,始终存在着不少负面舆论,其中较为被指责的一点,则为“涉赌”。早在两年前这个阶段,腾讯就针对容易出现涉赌情况的币商问题开展了整改工作。
然而,实际情况并非仅有腾讯的“天天德州”,而是整个棋牌类游戏范畴内的监管力度逐渐呈现出愈加严格之势。就今年3月而言,众多承担下载分发的渠道运营商界如华为、腾讯、专门服务应用分发的豌豆荚平台、小米以及苹果公司那般,都收到了来自给予文化领域监管职责的文化部投送来包含“特急”字样的《协助调查函》并被明文责成去调查各自游戏平台之上的棋牌游戏。到了4月期间,文化与旅游行政管理部召集游戏行业里15家占据重要地位的企业举办一场名为“通气会”的会议,针对即将要颁布出台的“棋牌类网络游戏管理”相关政策给出了具有重要意义的提示,明确要求各个游戏平台自当下起不准许再提供德州类游戏的下载服务,并且要在6月1日这个时间段之前全面停止德州类游戏的运营活动。
更加严重的是,触碰“涉赌”这一红线,有关部门的监管力度也在不断加大。5月9日,公安部发布通报,称公安部督办并指导各地,连续侦破了一大批利用网游平台开设赌场的重大案件,成功捣毁了多个以合法经营资质作掩护,借助棋牌、娱乐游戏设赌来谋取利益的网络游戏平台。
不过,有一位行业分析师,匿名向记者表示,目前,在总量控制方面,细节尚不清晰,具体规定以及影响德信竞技,都需要等待监管官方盖章,天天德州的退市,对棋牌游戏市场而言,肯定会有一定打击,未来,棋牌游戏或将进入“寒冰期”。
棋牌类上市公司业绩下滑
1998年,联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式开始发展,早期,棋牌游戏将全国作为主打方向,是那种以陌生人竞技作为主要内容的休闲娱乐平台,像联众、QQ游戏大厅这类,随着JJ比赛推出比赛模式,棋牌具备了更强的竞技性,各棋牌品牌开启通过棋牌比赛、影游联动等途径来拓展市场 。
手机棋牌游戏的用户付费率,在DataEye&S+《2017年手机棋牌游戏研究报告》中显示,是优于移动游戏平均水平的,在付费率这个方面,棋牌游戏的表现同样优于移动游戏平均水平,达到了3.77%,其吸金能力相当喜人,资本层面给予的关注也变得越来越多,从2016年下半年开始,越来越多的游戏企业采用收购、并购的方式,把地方性棋牌游戏纳入自身的经营版图,像天神娱乐收购嘉兴乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱等 。
随着各类打监管擦边球现象出现,棋牌类游戏监管变得更加严格起来,游戏厂商的日子因而开始变得艰难。由此,有记者特别留意到,老牌棋牌游戏企业联众在8月31日发布的半年报里表明,联众在上半年进行了资产出售剥离,在其2018年上半年营收达到了1.59亿元,可是同比却下降了9.5%。并且还显示,归属于上市公司股东的净利润,囊括一次性资产出售减值之后为4.03亿元,而同比一下降了637% 。
联众于半年报中表明,决定把国内德州以及PC棋牌游戏予以出售,与此同时,联众还决定从棋牌企业,完全转化为全球体育娱乐集团,将重点集中于WPT业务与联盟电竞,在海外布局方面动作不断。由此能够看出,历经监管风暴之后,联众已然决定彻底拿掉“棋牌游戏企业”这顶帽子,去探寻新的发展途径。
联众之外,棋牌上市公司博雅互动的表现也不符合人们的预期,半年报表明,截至二〇一八年六月三十日,公司达成营收二点八四亿元,与去年同期相比下降了百分之三十一。在产品层面,像是《德州扑克》以及《斗地主》等这类棋牌类网络游戏支撑起了博雅互动的主要营收。分析人士觉得,在政策收紧的状况下,其核心产品《德州扑克》往后的发展前景不清晰。博雅互动宣称,未来会进一步加大力度去拓展海外市场以及其他棋牌游戏类业务,以此来抵消政策风险因素所带来的影响。当前,联众的市值大约是 8.42 亿港元,而博雅互动的市值约为 13.9 亿港元。
每日经济新闻

