
两人因假借“德州扑克”进行网络赌博被判入狱
2026年1月1日2020重磅上线的德州扑克大师瑞雪版,回归竞技本源
2026年1月1日一项国际卓越论文奖颁给了德州扑克?
这是真事。

最近,在美国人工智能协会所举办的人工智能国际顶尖会议名叫AAAI 2022展开期间,大会的卓越论文奖项,被颁发给了一款具备轻量特性的德州扑克AI程序,它的名字叫做AlphaHoldem。在同处于高水平状态的德州扑克选手展开对抗期间,它所展现出的决策速度以及各个方面的表现,已然达到了人类专业玩家的水准。
而这项AI程序,就来自中国科学院自动化所的兴军亮团队。
打个扑克都能写论文?
这个德州扑克AI,到底有什么了不起?
德州扑克&人工智能
提到德州扑克以及人工智能,不管是普通的哪个人去看,其第一反应,都会生出这样的一种感觉,那就是在它俩之间,是完全没有关联的。然而,只要去想一想那个曾经和柯洁进行下围棋的AlphaGo,心里有没有觉得这样就比较容易理解了?
确实是这样,这一回获得奖项的德州扑克人工智能——AlphaHoldem德信竞技,就是如同AlphaGo那样的存在。只是,在针对于AlphaHoldem的训练进程当中,它的训练模型是德州扑克。

在人工智能这个领域当中,把游戏用作AI的训练模型了,这已然是属于非常常见的某一件事情。
和围棋相较,德州扑克更能够检验 AI 在信息不完整、对手不明确情形下的智能博弈技术 。所以在近两年里,业内一致认可德州扑克极为适合当作一个虚拟实验环境,针对博弈的相关基础理论方法、核心技术算法,展开深入探究 。
当下,较为流行的德州扑克AI关键思路,是借助一种名为“反事实遗憾最小化(CFR)”的算法,去接近纳什均衡策略,也就是在其他所有参与者策略已确定的情形下,任意一位参与者所采取的策略,都是“最优解” 。
然而,这种方式始终存在着一个相对显著的不足之处,那就是它过度依靠人类专家来开展博弈树抽象。这便表明,不管是在开展AI训练之际,还是在最终对局之时,它悉数都需要大量的计算以及存储资源。而这一点,同样构成了限制德州扑克AI进一步向前发展的一道阻碍 。
兴军亮团队在AAAI 2022上获得卓越论文奖,原因在于,他们为AlphaHoldem采用了一种新的算法,该算法是基于端到端的深度强化学习算法。

端到端学习德州扑克AI学习框架
这种新算法把一种经过改进的深度强化学习算法,跟一种新型的自博弈学习算法相融合,它能够在不借助任何领域知识的情形下,直接从牌面信息开始,端到端地去学习候选动作,随后做出决策。
数据表明,AlphaHoldem每次进行决策的时候,速度达不到甚至都不到3毫秒的程度,在之前同类AI决策速度的基础上,它这一速度快了以1000作为倍数的情况。而且,AlphaHoldem和算作4位的高水平德州扑克选手之间,对抗了1万局这样数量的结果,也证实了,它已经处于达到了人类专业玩家水平的状态。
成为AI玩家“训练师”
研究成果得到国际主要学术组织的认可,是一件不俗的成绩。
可是,谁能够想到,那个能够取得如此这般成绩的兴军亮,竟然是半路才开始从事相关领域的?他最开始的时候,从事的研究方向是计算机视觉,简而言之,就是教导人工智能去识别“是什么”。然而,随着研究的不断深入,兴军亮发觉,仅仅教会人工智能“是什么”,和真正意义上的人工智能所追求的目标相比,相差得非常远。未来到底该朝着哪个方向前行,这个问题困扰了他相当长的一段时间。
兴军亮有了用游戏训练AI的想法,最早是受AlphaGo启发,透过教AI下围棋,兴军亮发现,这个动作实质是解决AI领域的“认知智能”问题,能让AI不但知道“是什么”,还能知道“为什么”。
并且,在人工智能的发展进程当中,游戏自身,一直都是相关研究的试验场地。依靠游戏,去训练出更为出色厉害的AI,结果就变成了兴军亮所设定的目标啦 。

兴军亮原本很少接触游戏,为了能全方位去了解不同类型游戏的机制,开始培养自己的 “网瘾”,先是找出代表型游戏,接着研究教程,然后练习手速,最后完成通关,每一步都不比职业玩家少,都很重要。
于此进程里,兴军亮愈发觉得,玩游戏乃是一件极具趣味之事,特定是各异游戏的机制设定,极为适于用以探究某些基础的科学问题,此当中,便包含游戏博弈。
以此次获奖的德州扑克AI程序而言,其本质是个博弈问题,属于不完美信息的那种 。德州扑克有其游戏规则 ,每个人手上会有两张私有牌 。牌面大小对最终胜负并无影响 ,玩家可借假装牌面大 ,押注金额大等手段 ,吓跑对手 。

两人无限注德州扑克一次游戏过程示意
去教会那AI打德州扑克,兴军亮带领着团队,前前后后动用了十多台服务器,将算力集中起来,使得AI持续不断地跟他自己打牌,在20天这样的时长里,打出了大约1亿局。
接着,他们再度将游戏学习的性能予以进一步提高。此次,他们仅仅动用1台服务器,历经训练不到3天时间,便可以达成预期水准。
在这个进程当中,参与训练的AI能够学会某些类似于只有人类专业选手才会掌握的计谋。这一点,恰恰是不完美信息博弈最为有意思的所在。当下,兴军亮以及其团队所打造的德州扑克在线人机对抗平台OpenHoldem(http://holdem.ia.ac.cn/),已然对外进行开放。按照兴军亮的说法,这个系统或许是国内唯一能够公开进行德州扑克游戏的场所。
当然,兴军亮的目标绝不仅仅是带着AI攻略下一款款游戏。
好似那种并非完美信息的博弈,这般机制,于制定经济政策之领域,于优化法律法规之范畴,于挑选外交策略等范围,均存有颇为广泛的运用。这些层面,乃是国际同行正着力去攻克的,亦是国内相关研究相对薄弱之处。
一个方向,是兴军亮不懈追求的,那正是去训练出人工智能,这人工智能要更具备聪明特质,要更极具有用性能,还要能够与人类彼此融合成为一体 。


