德州扑克是竞技还是赌博?带你一探究竟
2026年1月24日德州扑克制胜策略,助你提升牌技
2026年1月24日时代周报记者 陆一夫 发自广州
以德州扑克为首的棋牌类游戏在国内正迎来史上最严监管。
就在日前,根据公安部所做出的通报显示,在今年4月的时候,北京联众公司棋牌事业部借助网游平台来开设赌场,警方已然抓获了联众公司副总裁秦某,以及棋牌事业部负责人徐某,还有大客户部负责人周某,以及“银商”张某等36名犯罪嫌疑人,同时冻结了涉案资金6500余万元。公安部进行披露,联众旗下的“德州扑克”项目从2010年开始一直到如今,涉赌资金收入累计达到了3.35亿元。
然而,这仅仅是棋牌类游戏整顿风暴的起始点,在此之前,有消息表明,伴随着“棋牌类网络游戏管理”即将出台,各大游戏分发平台被要求即刻停止德州类游戏的下载,并且在今年6月1日以前全面终止德州类游戏的运营,但是,根据时代周报记者调查了解到,这种说法并没有真正得到落实,有业内人士告知记者新政策的颁布还需要一定的时间 。
棋牌类游戏公司面临着一个选择,是继续生存还是走向死亡?现在,类似哈姆雷特式的问题出现了,当前传统棋牌游戏在增长方面表现出乏力态势,处于这样的大环境当中,然而德州类游戏却实现了崛起,它有力地填补了棋牌市场增长所出现的空白,可与此同时,各类不符合规范的中小厂商,却冒着触碰红线的风险,涉足赌博领域,最终导致监管层面展开了强烈的整治行动。
去年,国民游戏《王者荣耀》遭到声讨,今年,各大热门游戏被点名批评,整治网游乱象的行动,刻不容缓。为此,游戏企业积极响应政府号召,大力推动功能游戏的发展,目前,腾讯、网易等游戏厂商已宣布,将在资金、流量分发方面,为功能游戏提供支持。在政策大棒的指挥下,功能游戏,是否会成为游戏厂商的救命稻草?
联众涉赌踩线
今年呀,有着20年网游历史的那个联众,遭遇了一场从来没有过的扫赌风波呢。
5月9日,公安部进行通报,称近些日子,公安部所督办并指导各地连连侦破了一大批利用网游平台兴办赌场而产生的重大案件,成功灭掉了多个借着合法经营资质当作掩护,借助棋牌、娱乐游戏来设置赌局从而谋取利益的网络游戏平台。
其中,今年4月,公安部指挥公安机关开展联合行动,涉及河南、北京、广西等地,成功侦破利用网游平台开设赌场案,该平台为北京联众公司棋牌事业部所有,抓获犯罪嫌疑人36名,包括联众公司执行副总裁秦某、棋牌事业部负责人徐某、大客户部负责人周某以及“银商”张某等,冻结涉案资金6500余万元。经初步审查,自2010年起,联众公司棋牌事业部下属“德州扑克”项目涉赌资金收入累计达3.35亿元。
然而,5月11日的时候,联众复牌之前发布了公告进行澄清,声明“公司以及集团旗下的任何成员公司,一概没有接收到任何中国政府或者监管机关发出的通知,提示会针对它们展开任何形式的调查或者提起诉讼”。联众还指出,截止到5月10日,有6名身为附属北京联众互动网络扑克事业部雇员身份的人士,由于被称利用了公司的游戏平台,去实施违反中国赌博法律的个人活动,故而被河南省公安部门扣留,并且还可能会面临检控,不过这6名人士都并非联众的董事。
但是,这一则起到澄清作用的公告没能拦住联众股价出现暴跌的情况。在5月11日收盘之后,联众股价迅速下跌了24.14%,最低价达到了1.05港元,此价格是上市以来的新低,其总市值为12.03亿港元。有从事该行业的人士透露,联众的联席CEO伍国梁始终滞留在国外。
时代周报的记者,针对这件事向联众国际的有关人员,开展了求证的行动,然而一直到发布稿件的时候,依旧没有收到任何应答。
以联众发布的2017年财报来分析,能看到公司对于德州扑克项目的依赖程度是相当高的,联众在2017年的营收规模是3.35亿元,当中德州扑克的收入达到了1.95亿元。与此同时且值得给予关注地呈现出,联众的三款主要游戏产品德州扑克、麻将、斗地主均展现出下滑态势,在2017年德州扑克收入为1.95亿,与上一年相比下滑了31.9%,麻将收入是1.21亿,同比下滑24.9%,斗地主收入为1.87亿,同比下滑30.6%,。此外,其他游戏收入2358万,同比下滑30.1%。
棋牌游戏承重
中国德州扑克涉赌,联众不过是其中一个缩影德信竞技,在网上,有更多处于活跃状态的德州扑克平台。早前,央视新闻曾进行报道,诸多网上的德州扑克俱乐部,为用户提供“换筹”服务,这些俱乐部,会收取玩家盈利部分的5%,以此当作服务费,进而形成了庞大的赌博生态链。
事实上,德州扑克于中国始终处在灰色地带,虽说在互联网投资者的圈子当中受追捧,然而德州扑克依旧未曾获得监管层面的认可。国家体育总局棋牌运动管理中心综合发展部主任郭玉军,在接受媒体采访之际曾表明,“德州扑克在总局并未立项,总局也不曾出台过针对该项目管理的任何政策,总局以及棋牌中心也未曾举办和批准过任何形式的德州扑克比赛”。
这便给线上的德州扑克给予了可供生存的空间,特别是在传统棋牌游戏创新动力欠缺的情形之下,德州扑克支撑起了棋牌游戏市场的“半边天” 。
现在,棋牌游戏市场里头的主流厂商存在着联众、博雅互动以及腾讯,并且德州扑克给它们的营收带去了不少的贡献。就拿博雅互动来讲,在2017年的时候,它的营收达成了7.36亿元,其中德州扑克的收入竟然高达5.29亿元。
存在不少打着德州类游戏旗号,实际却是做赌博游戏的产品,除了上述那些主流玩家外,其丰厚流水吸引了大量中小游戏厂商进驻并进行布局,然而这却引来了更为严厉的监管。
从今年3月起,棋牌类游戏就早已有了遭遇严厉监管的迹象,那时,各大渠道运营商,像华为、腾讯、豌豆荚、小米以及苹果公司等,都收到了文化部发出的“特急”《协助调查函》,该函要求对平台上的棋牌游戏展开调查。
紧接着步入 4 月,文化和旅游部召集了游戏业中的 15 家重点企业举行了“通气会”,针对马上要推出的“棋牌类网络游戏管理”政策给出了关键提示,要求各个平台从即日起不准提供德州类游戏的下载,并且在今年 6 月 1 日之前全面停止德州类游戏的运营。
但时代周报的记者察觉到,在截至发稿的时候,德州类游戏依旧能够从APP store以及安卓应用商店进行下载。依据七麦研究院所给出的数据分析表明,在5月6日,APP Store下架APP的数量呈现出暴增的态势,然而棋牌类游戏仅仅只有30款被下架,这属于正常的数值并非是大批量的清理,这显示出当下APP Store并没有针对赌博类游戏展开系统性的肃清。
“我们仍在等待相关政策切实落地。”一位来自棋牌类上市公司的内部人员告知时代周报记者,当下并未收到相关禁令,不过政策收紧是具有较大可能性的事件。
棋盘类游戏的市场规模,远远比不上MMO等别的品类,然而它的优点是,流水稳定,用户黏性高,生命周期长,并且还有区域性的特征,所以直至现在,它依旧是游戏厂商所看重的品类。按照速途研究院发布的报告来讲,在2017年的时候,棋盘游戏的市场规模来到了83亿元,其用户规模差不多接近3亿,市场规模的增速常年维持在30%以上。
转型进行时
近距离观察过去一年当中存在的游戏市场的重大整治行动,并非难以看出监管部门这一方对于游戏厂商的监管日益趋向严厉:去年4月时,人民日报发布文章指名道姓批评《王者荣耀》,随后腾讯便立刻推出史上最为严格的防范沉迷系统;去年11 monthly时,文化部提出计划要重点检查随机抽取出来的50款流行热门游戏;今年4月的时候,文化和旅游部宣称将会再次进行集中执法检查,抽查50款热门游戏、30家直播平台,与此同时有14家单位被列入文化市场黑名单当中……
网游转型,在遭受政策的强有力监管情形下,终于是被列入了议程安排。5 月 7 日,一场由上海市文化广播影视管理局予以指导、上海市网络游戏行业协会进行主办的网络游戏行业转型峰会得以举行。在此次峰会上,上海市文化广播影视管理局副局长王玮表明,网络游戏于高速发展之际,鉴于网络自身所具备的特点以及受众的特点,其对青少年所产生的影响引发了一些来自社会的负面舆论,“恰好在这个关键节点上,国家文化与旅游部开启了网络游戏的转型升级工作”。
另外,上海市网络游戏行业协会提出了《“上海行动”网络游戏转型升级宣言》,宣称将会努力去践行社会主义核心价值观,遵循社会效益优先的原则,提升网络游戏产品的内容以及质量,在这当中特意提及要大力发展功能游戏。
功能游戏,按其名思义,是那种把解决现实社会以及行业问题当作主要目的的游戏类别,借由游戏的形式达成学习及科普的目的,这是游戏的跨界运用了。眼下市场上常见的皆是娱乐性游戏,功能游戏与之各异,这种更具公益性质的功能游戏,存在造就成为下一关键品类的可能性。腾讯研究院所发布的报告表明,功能游戏在2015至2020年的期间将会以大概16%的年均复合增长率施行拓展,全球市场规模在2020年将有希望达成55亿美元。
于功能游戏的探索方面,现行游戏巨头腾讯仍旧是领跑之人。早在今年二月底时,腾讯就率先上线了四款功能游戏,其内容纳入传统文化、理工锻炼、科学普及这三大领域,之后于四月中旬举办的新文创大会之际,腾讯又一下子发布五款功能游戏,迅捷地切入这一市场 。
谈及网游转型,游族网络那位名为陈礼标先生的总裁,在接受时代周报记者采访之际表明,游戏从本质上来说,乃是科技跟艺术二者的结合,游族所秉持的方向是,借助创新驱使技术实现升级,依靠品质凝聚艺术方面的内容。
“于这个进程里,游族网络探寻游戏内构建网络社会文明环境,针对游戏玩家开展了切实有效的社会主义核心价值观传播及培育工作,以生动有趣的方式传播主流价值,展现新形势、新风貌。”陈礼标表明,游族在近年的人工智能数据系统设计分析研究、人工智能管理运作体系深入钻研以及人工智能产品设计运用三方面拓展,特别是凭借所掌握的大量服务对象数据来强化算法剖析,从而能够辅助企业做出关键的抉择与评判,这是一方面。这里是另一方面,借助大量的用户数据进行复杂得多的算法分析,能够协助企业进行关键性的决策与判断。
王玮表明,于推动功能游戏发展这件事上,文化和旅游部会做出多方面的支撑,像是探寻提高对功能游戏审查备案的速度,支持功能游戏优先获得发展等 。

