如何运用博弈论“追女孩”
2026年2月12日
手机APP中的德州扑克游戏
2026年2月12日每经记者 许恋恋 每经编辑 温梦华
从今年开始,游戏公司处境艰难,这是由于游戏版号被暂时“冻结”,就连腾讯的游戏业务都呈现出疲软态势,更为糟糕的是,在游戏总量受到控制这样的大环境之下,棋牌游戏也面临着“大考”。
前段时间,腾讯旗下棋牌类游戏“天天德州”发布了退市的公告声明,表明天天德州正式开始启动退市程序,在9月10日10:00的时候起,就会停止其充值以及赛事服务,到了9月25日10:00,会关闭游戏服务器并且清空相关数据。
随着“天天德州”退市,腾讯系别的棋牌游戏受不受影响?腾讯方面向《每日经济新闻》记者回复称一切以公告为准。有业内人士告知记者,棋牌类游戏易陷入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏格外留意,所以在监管趋严形势下,腾讯关掉“天天德州”在情理之中。
实际上,棋牌类游戏属于游戏行业里一个关键的分支,腾讯天天德州停止运营给棋牌游戏造成了冲击,有分析表明未来棋牌游戏可能会面临重新洗牌,数量也许会大幅削减。记者留意到,像联众、博雅互动等早期上市的老牌棋牌游戏公司中期报告的表现不尽如人意,联众在公告里披露会将国内德州以及PC棋牌游戏售卖,进而决定完全从棋牌企业实现转型。
棋牌类游戏或面临最严监管
有分析觉得,“天天德州”的关停也许跟之前的游戏总量把控存在关联。8月30日,教育部官网公布八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,通知表明,国家新闻出版署会对网络游戏施行总量调控,管控新增网络游戏上网运营数量,探寻契合国情的适龄提示制度,采取举措限制未成年人使用时长。
当时存在这样一种分析观点,此次调控不会针对游戏市场总量进行那种一概而论的处理,主要管控的对象乃是细分市场里的棋牌这一品类。腾讯在公告当中声称,天天德州依据《网络游戏管理暂行办法》以及《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,会在2018年9月15日至9月25日的10:00开启退市替换或者补偿的活动。
虽然腾讯官方针对此事并没有发表过多的评论,然而有一位跟腾讯游戏比较接近的人士告知记者,腾讯将天天德州关闭,一方面是因为监管所起到的作用,腾讯历来对于政策的风向都是极为留意的;另一方面也是基于自身业务调整方面的考量,一款棋牌游戏的退出市场对于腾讯而言影响并不是很大。
依据公开呈现的信息可知,“天天德州”这款用于手机的游戏,乃是由腾讯予以推出的,它是以德州扑克当作主题的,玩家会把游戏币转变为筹码去开展下注行为,并且借助相应的规则来判定胜负情况。自上线两年之前起始,一直存在着数量不少的负面舆论,其中主要被指责批评的,乃是“涉赌”这一情况。早在两年以前的时候,腾讯就针对容易出现涉赌现象的币商问题展开了整改工作。
实际上,不只是腾讯的“天天德州”,整个棋牌类游戏受到的监管愈发严格,今年 3 月,像华为、腾讯、豌豆荚、小米以及苹果公司等各大渠道运营商,都收到了文化部发出的“特急”《协助调查函》,此函要求调查平台上的棋牌游戏,4 月,文化和旅游部召集游戏业 15 家重点企业召开“通气会”,针对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策给出了重要提示,要求各平台从即日起不得提供德州类游戏的下载,并且要在 6 月 1 日前全面终止德州类游戏的运营。
尤为严重的是触动了“涉赌”这一红线,相关部门的监管力度正处于加大的状态。5月9日,公安部进行通报,宣称公安部深入督办并指导各地接连侦破了数量众多的利用网游平台开设赌场的重大案件,成功捣毁了多个凭借合法经营资质当作掩护,借助棋牌、娱乐游戏设立赌局来谋取利益的网络游戏平台。
只是,有一位行业分析师,以匿名的方式,向记者表明,当下,在总量控制这一方面,细节还不是很清晰,具体的规定以及影响,都得等着监管官方去盖章确定,天天德州的退市,对于棋牌游戏市场而言,肯定是会产生一定打击的,未来,棋牌游戏或许将会步入“寒冰期”。
棋牌类上市公司业绩下滑
在1998年的时候,联众游戏上线了,所以中国线上棋牌游戏正式开始起步,早期的棋牌游戏主要面向全国,是那种以陌生人竞技作为主要内容的休闲娱乐平台,就像联众、QQ游戏大厅那样,后来JJ比赛推出了比赛模式,于是棋牌变得更有竞技性了,紧接着各棋牌品牌开始借助棋牌比赛、影游联动等办法来扩大市场。
据DataEye&S+所发布的《2017年手机棋牌游戏研究报告》表明,手机棋牌游戏的用户付费率相较于移动游戏平均水平更为出色,就付费率这一方面而言德信竞技,棋牌游戏的表现强于移动游戏平均水平,其付费率达到了3.77%。棋牌游戏的吸金能力令人欣喜,在资本层面受到的关注也日益增多,自2016年下半年开始,有越来越多的游戏企业借助收购、并购这种方式,把地方性棋牌游戏纳入到自身的经营版图当中,像天神娱乐收购嘉兴乐玩,昆仑万维收购闲徕互娱等。
然而,因各类打监管擦边球现象涌现,棋牌类游戏监管愈发严格起来,游戏厂商的日子开端变得艰难。记者留意到,老牌棋牌游戏企业联众于8月31日发布的半年报表明,联众在上半年进行了资产出售剥离,它在2018年上半年营收为1.59亿元,与去年同期相比下降了9.5%;归属于上市公司股东的净利润在包含一次性资产出售减值之后为4.03亿元,同比下降幅度达637%。
在半年报里,联众宣称决定把国内德州以及PC棋牌游戏售卖出去,与此同时,联众还决定从棋牌企业开始,完全向全球体育娱乐集团转变,会把重点集中于WPT业务以及联盟电竞,在海外布局方面动作不断。能够看出,历经监管风暴之后,联众业已决定彻底拿掉“棋牌游戏企业”这顶帽子,去探寻新的发展途径。
在联众之外,有个棋牌上市公司叫博雅互动,它的表现,是不太能让人感到满意的地步。半年报给我们展示出来,一直到2018年6月30日的时候,这个公司达成了营收2.84亿元,跟同比相比,下降了31%。在产品这块儿,像《德州扑克》还有《斗地主》等这类棋牌类网络游戏,是支撑起了博雅互动主要营收的情况。有分析持有这样的观点,就是在政策收紧的这种状况下,它的核心产品《德州扑克》在未来的发展走向是不明确清晰的。博雅互动表达说,未来会进一步加大力量去扩展海外市场以及其他棋牌游戏类业务,以此来抵消因为政策风险因素所带来的影响。当下,联众的市值大约是8.42亿港元,而博雅互动的市值大概为13.9亿港元。

